Sidebar

Издевательства над движком HL1

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 PoWer3D:
de_arkanos.rmf посмотри. :)

[ADDED=Skaarj]1163414400[/ADDED]
Project X2 то же навороченный, древнейший мап, который я так и не скомпилил...
 
Last edited:

PoWer3D

~= Pirate Station =~
Sep 24, 2006
1,280
37
2 Skaarj:
Скачал Рмф араканоса но там вот такое,тексуру наложил чтобы было луше видно

[ADDED=PoWer3D]1163415804[/ADDED]
оо а где я могу скачать текстурки для твоих исходников? хотябы для Проект Х2
 

Attachments

Last edited:

Serhio

New member
Mar 15, 2006
1,692
40
0
0
Киев
Skaarj said:
А у меня всё получилось. Хаммер 3.5

[ADDED=Skaarj]1163320887[/ADDED]
Естесно, вершины должны принадлежать одной плоскости.
И желательно не делать кучу разрезов в(!!!) плоскости, иначе хаммер вылетит.

[ADDED=Skaarj]1163321209[/ADDED]
На скринах всё из брашей, только деревья и прочая зелень - моделями.


А первые 2 скрина (не щитая кубика) это с какой мапы ? :)
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=6953&page=2&pp=20
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Serhio said:
А первые 2 скрина (не щитая кубика) это с какой мапы ? :)[/SIZE]
С моей, давно делал, так и не доделал, просрал исходник.
 

Altz

New member
Jul 7, 2006
62
35
Пряный Кот said:
2 Altz:
но компиляторы мы можем изменить как угодно, а вот сетку в Хаммере отключить не представляется возможным :(
Я сначала подумал ты немного криво написал. Ты че шутиш чтоли, как не отключается????? Главное что всем пофигу, никто не обратил внимание твой пост. Map => snap to grid жми и о чудо! Привязка к сетке отключилась!!! А еще можно просто зажимать alt.
Это ваще элементарная вещь, знать надо давно. Может тут народ еще и незнает о том, что объекты и вертексы стрелками можно двигать если врубить соответствующую функцию???
P.S. Помню на Half-Life.ru какой-то чувак ляпнул, что надо качать апдейт чтобы в сурсовском хаммере привязка к сетке появилась... :D :D
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
То же извращение, даже большее.
В этом едиторе очень неудобно делать браши и уж тем более текстурить.
Но не всё так страшно, можно спокойно конвертить из макса браши любой формы со всеми текстурными координатами, жаль я тогда ещё не изучал макс...
 

Attachments

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Ну если Анрил даже раньше халфы на пол года вышел, то почему бы и не сравнить? :D
 

forester

F
Skaarj said:
Ну если Анрил даже раньше халфы на пол года вышел, то почему бы и не сравнить? :D
Потому что это будет оффтопом :agy:
 

Altz

New member
Jul 7, 2006
62
35
Ой, сорри я немного попутал, внатуре размеры брашей дробными не сделаешь. А тема уже в оффтопе, всеравно никто круче Skaarj`а ниче не сделает.
 

UFOslava

New member
Aug 29, 2006
244
36
2 3zzzTyle:
Ну для начала, хотябы вставить в движог оружие со своей физикой и характеристиками...
 

Hide

New member
Dec 6, 2005
750
1
0
MOHCTP said:
2 Hide:
а покажи эти чтуки откомпиленными
я бы откомпилил, только комп на котором все эти чтуки вне зоны доступа
ошибок там нет и всё (кроме шара) откомпилится без некрасивостей

forester said:
Чет ничего анреального не увидел...
а ты повнимательнее посмотри, сам то ты так сможешь? :)
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord