Skaarj said:А у меня всё получилось. Хаммер 3.5
[ADDED=Skaarj]1163320887[/ADDED]
Естесно, вершины должны принадлежать одной плоскости.
И желательно не делать кучу разрезов в(!!!) плоскости, иначе хаммер вылетит.
[ADDED=Skaarj]1163321209[/ADDED]
На скринах всё из брашей, только деревья и прочая зелень - моделями.
С моей, давно делал, так и не доделал, просрал исходник.Serhio said:А первые 2 скрина (не щитая кубика) это с какой мапы ?[/SIZE]
Я сначала подумал ты немного криво написал. Ты че шутиш чтоли, как не отключается????? Главное что всем пофигу, никто не обратил внимание твой пост. Map => snap to grid жми и о чудо! Привязка к сетке отключилась!!! А еще можно просто зажимать alt.Пряный Кот said:2 Altz:
но компиляторы мы можем изменить как угодно, а вот сетку в Хаммере отключить не представляется возможным![]()

Потому что это будет оффтопомSkaarj said:Ну если Анрил даже раньше халфы на пол года вышел, то почему бы и не сравнить?![]()

Можно в хаммере так сделать.Altz said:Ой, сорри я немного попутал, внатуре размеры брашей дробными не сделаешь.
я бы откомпилил, только комп на котором все эти чтуки вне зоны доступаMOHCTP said:2 Hide:
а покажи эти чтуки откомпиленными
а ты повнимательнее посмотри, сам то ты так сможешь?forester said:Чет ничего анреального не увидел...