2 Пряный Кот:
а я всегда тока вершины и выделял, век живи век учись
зы в хаммере 4.х просто примитив вроде есть - шарег
а я всегда тока вершины и выделял, век живи век учись

зы в хаммере 4.х просто примитив вроде есть - шарег




Пряный Кот said:В хаммере есть одна неприятная вещь - нельзя отключить привязку к сетке. А если вершина не лежит на сетке, компилятор ее подгоняет под нее. По крайней мере, я так понял. Но пока не понял, где именно этот код в hlcsg, чтобы его вырезать нафиг
Кстати, один из простых секретов (который впрочем все знают) - триангуляция, триангуляция и еще раз триангуляция
[ADDED=Пряный Кот]1163277289[/ADDED]
2 forester:
Чего сложного? Face Split вам в помощь![]()
А что ето за двигло такое?Skaarj said:[ADDED=Skaarj]1163321209[/ADDED]
На скринах всё из брашей, только деревья и прочая зелень - моделями.
2 Skaarj:Skaarj said:[ADDED=Skaarj]1163321209[/ADDED]
На скринах всё из брашей, только деревья и прочая зелень - моделями.
Чет ничего анреального не увидел...http://img47.imageshack.us/img47/4521/100112sl.jpg
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tachmentid=4238
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tachmentid=5551
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tachmentid=5836
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tachmentid=5151
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tachmentid=5150
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...tachmentid=5365