maza51 said:И вообще, делоешь хорошее, а тебя гавном еще покрывают, ты вначале проверь, а потом говори!
Нет-нет, ты молодец и не жлоб
.PS:
Source нет, так бы проверил
maza51 said:И вообще, делоешь хорошее, а тебя гавном еще покрывают, ты вначале проверь, а потом говори!
.
А так VALVE делает модели
)maza51 said:Модель клиента не может отличатся от серверной!!!
Может отличатся только текстура
не вижу ни какой разницы.
Model models\player\ct_urban.mdl exceeds mins (-10.7 -27.3 -6.4 vs. -13.0 -13.0 -10.0)
Model models\player\ct_urban.mdl exceeds maxs (10.5 27.3 78.4 vs. 13.0 13.0 75.0)
$cd "C:\Users\maza\Desktop\Новая папка"
$modelname "player/ct_urban.mdl"
$model "ct_urban" "ct_urban_reference.smd"
$poseparameter move_yaw -180.00 180.00
$poseparameter body_pitch -90.00 90.00
$poseparameter body_yaw -90.00 90.00
$cdmaterials "models\player\traitors\"
$hboxset "cstrike"
// Model uses material "helmet.vmt"
// Model uses material "face.vmt"
// Model uses material "ojos.vmt"
// Model uses material "back.vmt"
// Model uses material "pants.vmt"
// Model uses material "vest.vmt"
// Model uses material "ct_urban_glass.vmt"
$includemodel "player/cs_player_shared.mdl"
$includemodel "player/ak_anims_ct.mdl"
$surfaceprop "flesh"
$eyeposition 0.000 -0.000 73.000
$illumposition -0.699 -0.019 37.558
$sequence ragdoll "ragdoll" ACT_DIERAGDOLL 1 fps 30.00
$collisionjoints "phymodel.smd"


))
))


найдуться умельцы ?