Sidebar

из одного редактора в другой

Hide

New member
Dec 6, 2005
750
1
0
из одного редактора в другой

в одной статье прочёл, что частично игра SWAT3 делалась в редакторе ворлдкрафт (ложились браши и накладывались текстуры)
собсна хоцца узнать есть ли такие конвертеры ну, например, для quake4?
многим будет гораздо проще работать в привычном хаммере :)

[ADDED=Hide]1155759507[/ADDED]
работать в привычном хаммере, а потом конвертить в редактор кваки
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Дык оно на двигле кваки, также как и ХЛ или КС.

[ADDED=Skaarj]1155763266[/ADDED]
Ворлдкрафт и есть редактор кваки. Второй кваки точно, насчёт первой не уверен.
 
Last edited:

Hide

New member
Dec 6, 2005
750
1
0
а насчёт четвёртой кваки?
я пробовал вручную менять текст в mapname.map из мап-файла хаммера в мапфайл GtkRadiant 1.5.0 (quake3) по примеру (сохранённый map кваки), но ничего не получилось, всё вроде правильно, но GtkRadiant 1.5.0 не видит брашей
 

Дикс

Циник
Jul 21, 2005
1,791
6
0
2 Skaarj:
и первой тоже.
я маппил для ку1 в редактор ворлдкраф 1.3

[ADDED=Дикс]1155920144[/ADDED]
четвёртая квака в любом случае сделана не в хаммере.
хотя бы потому что там все уровни - одни сплошные модели.
никакой бсп-структуры
 
Last edited:

Hide

New member
Dec 6, 2005
750
1
0
Дикс said:
четвёртая квака в любом случае сделана не в хаммере.
хотя бы потому что там все уровни - одни сплошные модели.
никакой бсп-структуры
какая глупость :)

я не спрашиваю можно ли сделать готовый уровень в ворлдкрафте совсем для другой игры. я спрашиваю существуют ли конвертеры, чтобы скопировать положение брашей, интитей, и текстур на уровне в другой эдитор

[ADDED=Hide]1155928377[/ADDED]
к чёрту... двигло SWAT3 совсем не двигло кваки или HL
 
Last edited:

GR1ZL1

New member
May 5, 2006
158
37
В Кваке 4 редактор очинь даже удобний!!!
Да и Квака 4 на движке Дума 3, а Дум 3 как приклеить к Хамеру безпонятия каким бокам туда клеить!!!
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Ну если браши с текстурными координатами ещё можно как-то сконвертить, то вот с ентитями обломись. Слишком большие различия.
Например Источник света в Анриле имеет 14 параметров, в ХЛ их можно по пальцам одной руки пересчитать...
 

frozz

New member
Nov 4, 2005
1,176
34
1
0
Через quark можно переводить карту практически в любую игру которая на движке q2-q3. Вродеб.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord