Sidebar

Из 3DSMax 7 - в Valve Hammer...

Scrama

New member
Jan 17, 2007
73
41
2 S.T.A.L.K.E.R.: Да, карточки ФХ5500 и т.п. не редкость, а играть хочется. Особенно это актуально для всяких учебных заведений (там зачастую вообще встроенные интелы). С другой стороны, они вполне нормально переваривают 2-3 тысячи поликов брашевой геометрии и черт знает сколько еще модельной, ибо они рисуются быстрее. Потому что без лайтмап и освещаются равномерным градиентом в зависимости от угла расположения полигона и освещенности в центре, что не есть гут.
Кстати, на счет общей геометрии в максе - мой товарищ движок пишет, пока что делает карты в максе, но подумывает об отдельном редакторе, поскольку его не устраивает конечный продукт (в техническом плане, а не в дизайнерском). Вот и делайте выводы - мебель моделью, а стены и колонны, все же брашами.
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 S.T.A.L.K.E.R.:
Хм, а у десятка моих друзей стоит минимум 7600GT. У второго десятка - вообще 8-я серия от NV. Практически у всех стоят двухядерники. Самое угарное, что двухядерник от Intel можно поиметь за 2.5Кр. 8600GT - за 3К. Итого 5.5Кр на очень неплохие девайсы. В нашем городе средняя зарплата - около 12К. Как у вас - не знаю... Ну и на кого ориентироваться ? На людей с 9200, которую уже лет сто, как не выпускают, или на людей, которые могут позволить (и успешно позволяют) взять себе хардварез нормальный ?

Короче ладно... Мы уже спускаемся к обсуждению того, у кого скока лени и кто на сколько обнаглел, делая модели по 27К поликов. :)

На счет "влепить много чего" - так ты начало топика почитай. Я не говорил, что движок маздайный. Я, вообще-то, редакторы сравнил и сказал, что макс есть руль и педаль. А ты про оптимизацию и прочее начал задвигать. :)

На счет знакомых - я не знаю... Передай, что я им искренне сочувствую. :( Больше мне нечего сказать.

2 Scrama:
Да, карточки ФХ5500 и т.п. не редкость, а играть хочется.
Любишь кататься - люби и саночки возить. А плеваться на разрабов, кодеров, моделлеров, etc. - это каждый умеет...
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
2 Escape:
Ну так может тогда надо выпускать карты для кс1.6 с минимальным вполи 5к?
И забить на оптимизацию мап, так как всё равно у всех 4-е пни и оно тормозить не будет? :spy:
Я к тому что немсотря на железо, игры наужно оптимизировать, а если будет тормозить на "средней конфе для игры", то в то виноваты разработчики, вернее в нежелании и/или неумении оптимизировать игру .
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
Оффтоп

[ADDED=moonsond]1190398062[/ADDED]
Оффтоп
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Flash:

Я где-то сказал, что оптимизация не нужна ? Я, по-моему, наоборот говорил, что в максе можно запросто делать и лоу-поли. Причем качественное лоу-поли. Только я так и не понял, почему меня в этом переубедить пытались. :agy:

Оптимизация не должна идти в ущерб красивости. Впрочем, обратное тоже верно. Иначе сказать - красиво должно быть ровно на столько, на сколько оно возможно. Для меня сейчас минимальная конфа - 6600GT и какой-нибудь из Amd64. На всякие Radeon 9200 и десятилетние Целероны я смотрю вот так : о.О

Я к тому что немсотря на железо, игры наужно оптимизировать, а если будет тормозить на "средней конфе для игры", то в то виноваты разработчики, вернее в нежелании и/или неумении оптимизировать игру .
Оптимизируй мне кубик. 6 полигонов. Никак ? Вот и я про то же. ;) В общем, см. последние два предложения из моего предыдущего поста. Оптимизация - дело благородное. Но когда в том же Oblivion разраб захотел посадить лес - он его посадит. И спорю на пиво, что плевать он хотел на всякие Radeon 9200, на которых этот лес будет тормозить дичайше. И никогда в жизни ты его не оптимизируешь, лес этот, так же, как и тот кубик из 6 полигонов. Думаю, понятно, к чему я клоню. :)

З.Ы. Гы, и вообще, я сейчас пойду свой старенький первый пень достану и буду разглагольствовать, что там хл1 и так тормозит, а вы тут еще со своими мапами лезете да кс1.6. %) А еще поставлю винт на 240 метров и буду орать еще больше. %) Ничо не знаю - как хотите, так и оптимизируйте. :)

2 moonsond:
+1. :)
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
=)
Оптимизируй мне кубик. 6 полигонов.
Кубик можно зделать спрайтом.%)
Но когда в том же Oblivion разраб захотел посадить лес - он его посадит.
Дык, нужне возможность отключать этот лес в настройках, для самых слабых. :)
Для меня сейчас минимальная конфа - 6600GT и какой-нибудь из Amd64
:) У меня как раз такая конфа.

2 moonsond:
Оффтоп
Оффтоп
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Flash:
Кубик можно сделать спрайтом.
И нафик оно надо ?
Дык, нужна возможность отключать этот лес в настройках, для самых слабых.
И нафик оно надо ? Ты представляешь обливион без леса ? Я - нет...
У меня как раз такая конфа.
Угу. И при этом мы яро боремся за то, чтобы на Radeon 9200 не тормозило. И нафик оно надо ?.. :)
 

Serge_II

New member
Sep 19, 2007
72
0
0
ОК, в этой теме предлагаю далее обсуждать возможности экспорта объектов из других редакторов в формат MAP. Например, с Blender у меня ничего не получилось...
 

П.Е. Лоткин

New member
Oct 8, 2005
4,830
1
0
2 Escape:
"-Оно мое, оно мне надо?
-Теперь твое, все твое, исправь пожалуйста.
-Оно твое? Оно те надо?"

Я не говорю, что 3ДМакс - гумно, я говорю, что в Хаммере делать мапы намного легче, чем в 3ДМаксе.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 S.T.A.L.K.E.R.:
Кхм... Я тож так думал.
Вот щас гоню почти всю архитектуру в максе... карта на конкурс. Как-то легко идёт, брашами только примитивы квадратные вырисовываю...
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Способов много, а можно и вовсе забить на тени.
Пока что мне они не нужны, карта и так тёмная, выглядит прилично и так.
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 S.T.A.L.K.E.R.:

В хаммере - кубики. На то, чтобы создать плоскость из одного нужного нам полигона мы тратим ШЕСТЬ полигонов. Итого в хаммере в шесть раз больше всякого лишнего гамна. Это удобство ? Это кал. Не, может, это можно как-то спрятать или еще чего, я не спорю. Но опять вопрос : это удобство ? Нет, это снова кал. В максе любая геометрия крутится с дикой скоростью. В хаммере же это чистейшей воды геморрой. С хаммером общался, знаю... Пять раз к нему подходил и пять раз мне плохо становилось после 10 минут юза.

Вот и Skaarj замолвил словечко. Уж к его-то мапперскому гласу прислушаемся ? :)
 

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
Escape said:
На то, чтобы создать плоскость из одного нужного нам полигона мы тратим ШЕСТЬ полигонов.
один
остальные 5 спецтекстурой

для создания примитивной геометрии хаммер imo эффективней
для наворотов, несомненно, слабоват. Но собирать по-любому в нём. Или есть плагин для макса, который добавляет туда энтити из fgd и интерфейс для их настройки? :) хз. В любом случае надо и тем и другим владеть.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Эти 5 сильно в едиторе мешаются.

[ADDED=Skaarj]1190645606[/ADDED]
Или ГыТыКы Радиант.
Но один фиг, принцип создания карт не изменится.
 
Last edited:

Scrama

New member
Jan 17, 2007
73
41
2 Skaarj: Да, порой не хватает free poligon drawing :), хотя многие такие вещи можно сделать спрайтом

[ADDED=Scrama]1190696756[/ADDED]
Jaga said:
Если хаммер очень простым и неудобным кажеться, бзайте Quark. ;)
Дадада! если вам тесно дома - заведите козу, выпните ее через недельку и теснота исчезнет!
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord