Sidebar

Исходники VHE 4.1

kibonik

New member
Feb 14, 2008
10
0
0
Исходники VHE 4.1

Кто-нибудь мне может помочь с исходниками программы? Не карт а самой программы.
У меня давно зреет идея кооп картостоения, то есть чтобы двое (хотя бы двое) могли строить карту одновременно.
План в том чтобы через лан сеть передавались обновленные данные с карты, другого маппера.
Я на компе А делаю браш - информация об изменении идет на комп Б и у него там появляется тот же браш в том же месте.
Приветствуется любая помощь, но главное - исходники где достать?
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
как я помню как таковых исходников VHE нету, но в коде утекшей беты хл2 есть и хаммер вроде я слыхал. Собсно вопрос, а ты кодить то умеешь, или тебе внезапно пришла идея, и ты даже не зная программирования решил за это взяться?
 
  • Like
Reactions: FiEctro

kibonik

New member
Feb 14, 2008
10
0
0
Ну думаю знаний с++, вижела, и попыток когда-то ковырять код хл, мне бы хватило.

[ADDED=kibonik]1332770979[/ADDED]
CrazyRussian said:
Сделаю в своем клоне хаммера, но позже.
Что за клон?
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
kibonik said:
Что за клон?
Да так мелочь - всеядный убер комбайн ,написанный с нуля и частично паразитирующий на исходниках бетовского хаммера, с интерфейсом хаммера и поддержкой плагинов для работы с ресурсами.
 

kibonik

New member
Feb 14, 2008
10
0
0
CrazyRussian said:
всеядный убер комбайн
Ну раз всеядный, то может таблицу с параметрами всех логик бренчев, например, чтобы редактировать их более систематично?
А то у меня тут строится одна карта, столько ентитей, которых нужно на подключать друг к другу, что пришлось открывать в екселе и писать макросы
 

kibonik

New member
Feb 14, 2008
10
0
0
DrTressi said:
2 kibonik:
Вот скажи, на кой хрен оно надо??
что именно? кооператив?
так намного проще чем делать две карты отдельно а потом их паять
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
kibonik said:
Ну раз всеядный, то может таблицу с параметрами всех логик бренчев, например, чтобы редактировать их более систематично?
А то у меня тут строится одна карта, столько ентитей, которых нужно на подключать друг к другу, что пришлось открывать в екселе и писать макросы
Есть идея запилить редактор связей энтитей на графах, но времени катастрофически не хватает, так что это еще будет не скоро.
 

kibonik

New member
Feb 14, 2008
10
0
0
CrazyRussian said:
Есть идея запилить редактор связей энтитей на графах, но времени катастрофически не хватает, так что это еще будет не скоро.
ясн, а на чем ты пишеш?
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
PoD-Stas said:
Блжалж я на Всеукраинской олимпиаде по программированию завалил задачу по графам(((
Ну там от графов будет только визуальное отображение по сути

kibonik said:
ясн, а на чем ты пишеш?
Интерфейс на дельфи, все остальное на с++.
 
  • Like
Reactions: PoD-Stas

kibonik

New member
Feb 14, 2008
10
0
0
CrazyRussian said:
Интерфейс на дельфи, все остальное на с++.

интересно было бы узнать код открытия файла карты
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
kibonik said:
интересно было бы узнать код открытия файла карты
Редактор поддерживает целую кучу форматов(rmf,map,vmf,lmf)
Если ты про map то там по сути копипаста из сорцов ZHLT.
Редактор вызывает
dApi_StartDeserializing из deserializer.cpp
это является началом загрузки.
в dApi_GetData уже отдаются загруженные данные редактору,
редактор вызывает sApi_SetDataSemantic задавая тип данных с которые он будет сейчас отдавать\забирать.
 

Attachments

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,473
32
так намного проще чем делать две карты отдельно а потом их паять
А можно вопросик? Он скромненький такой... Ээээ...ааа...зачем....строить 2 карты и их спаивать паленой водкой склеивать?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord