Товарищи! Беда! Делаю карту на тему любимой школы, до недавнего момента все шло как по маслу, и тут столкнулся с таким явлением: карта компилится нормально, но в игре если смотреть в одном направлении то стены исчезают и остаются только ентити, стоит повернуть камеру градусов на 10 и все нормально. в консоли контры :
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: glass/glasswindowbreak070a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: glass/glasswindowbreak070a
SteamProcessCall(SteamWaitForResources()) failed: *SteamProcessCall(WaitForResources)(0xab0008,0x158fc04,0x158fd0c) failed with error 9: The mount path does not exist
Error: Material "engine/filmdust" uses unknown shader "filmdust"
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: glass/glasswindowbreak070a
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: glass/glasswindowbreak070a
SteamProcessCall(SteamWaitForResources()) failed: *SteamProcessCall(WaitForResources)(0xab0008,0x158fc04,0x158fd0c) failed with error 9: The mount path does not exist
Error: Material "engine/filmdust" uses unknown shader "filmdust"
Attachments
-
55.7 KB Views: 245
-
51.3 KB Views: 223
Last edited by a moderator:
