Sidebar

Интервью с мапперами, vol. 2

Status
Not open for further replies.

FuLL_NuLL

F
2 дениса: я с трудом уместился в предел 10000 символов, а ты говоришь о пробелах:). Лучше бы сказал по поводу интервью: нормальное получилсоь или не осили ты;).
 

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
FuLL_NuLL (19:35:03 24/06/2007)
флдуани что-нибудь в теме про интервью
flood
-=-=-
Вобщем, растолкал меня нуль на продолжение идеи о eMag'е, так что ждите в скором времени реинкарнацию "Вестника Маппера" 8).
 

FuLL_NuLL

F
Интервью с НЕмаппером... forester'om!!!

FuLL_NuLL> привет, forester!
forester> превед цуконулег:)
FuLL_NuLL> для начала, хочу поздравить тебя с ДР, он ведь раз в году и пожелать тебе успехов в личной жизни, ну, и в маппинге в общем-то... Итак, кто же ты такой, лесничок? Живешь небось в лесу?)))
forester> спасибо.Не, я не живу в лесу... я его рублю нах О_О
FuLL_NuLL> План?))
forester> а вообще я маленький мальчик из провинциального городка)) План... какой план? Я его давно уже скурил
FuLL_NuLL> гг, ну раз ты его скурил, значит остались идеи для маппинга: ведь ты имеешь многа интересных идей для маппинга?
forester> ха) насмешил хаммер маппингом, забил я на маппинг уже давно, хоть и стоят на компе у меня все проги для занятием этим, но у меня не хватает терпения
FuLL_NuLL> а может все-таки времени? ведь в 16 лет, теперь не до маппинга и этой железяки, перед которой ты щас сидишь? Щас и девочки пойдут, и проблемы, потом пеленки... и может ты найдешь в себе скрытые силы и порадуешь нас очередной работой?
forester> какого времени еще ?! Ты сам знаешь, что я сутками сижу дома и только иногда по вечерам выбираюсь на улицу… скрытые силы я тоже давно скурил
FuLL_NuLL> ну так, ты же взрослый теперь, все мона=)! А вот про силы ты зря... скурить то ты их скурил, а вот никотин или что там у тебя осталось! Так что дафай рассказывай, как вступил в наше милое сообщество флудеро-мапперов? али ты не маппер вовсе?:) о_О
forester> ух ипать, я даже не помню... Вообще я сначала зарегился на полигоне, было в 2003 году это... сначала был ник grad*Ice. И 23.09.2003 у меня появился мой ник форестер существующий до сих пор. На ксм я хз как попал, но мне почему-то кажется, что к этому причастен либо гуа, либо калаш))
FuLL_NuLL> ну и, не жалеешь, что сюды свалил? или полигон тибе милее?))
forester> полигон ГАУНО, SyWAT лох))
FuLL_NuLL> все ясно, полигон ничто, его админ агы, а ксм - ... Что с нашим виртуальным домиком?)) Ты здесь хоть маппить то научился? или твои поделки только так, полигональное последствие?
forester> полигон... Но потом повышал свой скилл (который цука маленький) на КСМе...
FuLL_NuLL> ну ты не скажи, что прям таки маленький! Маленький-премаленький) шучу. Чего стоит хотя бы дм_кастл_икс... Кстати, зачем ты его сотворил? Жил бы себе спокойно, а тут нате вам, я маппер) да еще чего-то скурил там)
forester> я нечаянно, не бейте меня!))) А вообще просто было делать нех :)
FuLL_NuLL> ну если бы всем так было нех делать, то гляди и маппинг бы возрос... а сейчас наблюдаем противоположную тенденцию, как ты считаешь?))
forester> маппинг сдох ИМХО))
FuLL_NuLL> но юзеры ведь держатся? или всему причиной ксм с его добродушной, домашней атмосферой? Или тебе не нравится форум?
forester> мне форум нравицо. А юзеры держаться можно сказать не из-за маппинга. Щас стали активные темы не относящиеся к маппингу. И насчет маппинга появляются темы только нубские ( новичков то есть ). я сам там никуя толком не сижу
FuLL_NuLL> это плохо... что не сидишь)). Но мапперы ведь не вымерли как наши предки - динги, так что говори, кому каждый вечер поклоняешься?!)
forester> я... я поклоняюсь великому червЯ... он наш всемогущий правитель. Он правит миром о_О
FuLL_NuLL> О_о а я думал, что я самый великий мэппер, хотя бы Оренбурга%). Все скурил-то?
forester> нет, еще осталось пачечко, так что пойду я… маппигом займусь:).
FuLL_NuLL> Вали! Спасибо, что нашел для меня аж целых 10-ть минут!))
forester>Пака!

Скачать карты forester'a Вы сможете: http://forester.cs-mapping.com.ua/ - качайте, не пожалеете;)!!!

З.Ы. за 10-ть мин. сделали:). Подарок форестеру=)
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
vs. Skaarj :)

moonsond> Здравствуй, Скаарж. :)

Skaarj> Приветствую!

moonsond> Итак, начнем. Ты уже долгое время сидишь на КСМ(и не только на нем, но это уже подробности выходящие за рамки данного интервью :)). За это время, кроме 6к с гаком постов и релиза нескольких движкоубивательных и челюстеотвисательных карт, ты зарекомендовал себя не только как очень знающий и опытный маппер, но и как человек, достаточно строго блюдущий свое инкогнито. :) Разумеется, это твое право, но все же мне(и далеко не только мне) хотелось бы узнать что то более, так сказать, бытовое про тебя. Итак, что ты можешь рассказать про себя в реаллайфе?) Где живешь, чем занимаешься, как зовут, сколько тебе лет? )

Skaarj> Игорь, Рига (Латвия), 26 лет с половиной.
В рабочее время кручу компы, ломаю комплектуху и ставлю винды.
Увлекаюсь всем понемногу.

moonsond> Чем увлекаешься конкретно в околокомпьютерной тематике? Про игры - что нравится, во что играешь?

Skaarj> Форумы, посты, много постов, медальки, тоже как можно больше. :)
Вообще, хочется кративить по чёрному... 3Д, 2Д... 3ДСтудио и Фотошоп, но лень мешает.
На игровые жанры внимания почти не обращаю, если игра в самом деле хорошая, то обязательно поиграю.
ФёстПерсонШутер, конечно, на первом месте, хоть раз в неделю но погоняю кого-то в УТ2004 по инету. :)

moonsond> А как давно ты в маппинге? расскажи в деталях, с чего начинал, что было первым опытом?

Skaarj> С детства. :)
На самом деле, чёткой границы начала маппинга у меня нету.
Может всё начиналось со спектрума, с написания простеньких игр, а может и раньше...
Сейчас сложно назвать маппингом мои первые попытки помаппать под Вулф3Д.
Но, что бы определиться, я решил, что маппинг для меня начался примерно в 97-98 годах с движка ДуМа и редактора wadauthor.

moonsond> Ого. Любопытно. :) И что ты создал за эти годы? подо что удалось помапать, что получилось в результате?

Skaarj> Тонна никому не нужных исходников, куча карт, доживших до релиза... и крупица малополезного опыта.:)
Не думаю, что кому-то интересно будет узнать, под что маппал Скаарж.:)
ДуМ, ХЛ1 и Анрил, остальное не заслуживает внимания.

moonsond> Интересно. Многие помнят твое имя в связи с нашумевшими твоими картами под 1.6 - например de_arkanos. Но судя по твоему ответу, для самого тебя, я так полагаю, маппинг под 1.6 малосущественнен?

Skaarj> Этот древний движок уже отслужил своё.
Оно прошлое, устарело всеми частями своего хитового кода.
Маппить под него, значит уйти от этой виртуальной "реальности", попытка остаться в прошлом.
Но тогда просто не успеть за настоящим.
Сейчас всё развивается в бешенном темпе, и "опоздавшие" мапперы просто вынуждены вечно догонять ушедших вперёд.

moonsond> Ну что ж... естественно, этот движок будет всем нам дорог как память.
Возвращаясь к маппингу - теперь достаточно неожиданный вопрос. :) А что тебе НЕ удалось, и что бы ты, оглядываясь назад, считаешь что мог бы сделать лучше?


Skaarj> Да всё, полностью всё. :)
Каждая карта - ступенька, надо было прыгать через две ступени, а не плестись.
Часто подолгу я топтался на одном месте.
Неправильный выбор движка (ХЛ1 вместо Анрила), лень в своевременном изучении Макса и Фотошопа...
Неправильная планировка своего свободного времени...

moonsond> Мне кажется многим бы не помешало у тебя поучиться позитивной самокритике. :)
Отойдем от маппинга. Ты очень давний участник различных интернет коммюнити и форумов. Если не ошибаюсь, несколько лет сидел на Полигоне, да и на КСМ практически с момента его возрождения в 2004.
Что ты можешь рассказать о своем опыте в форумной жизни? короче - где сидел, сколько сидел, за что сидел? :D


Skaarj> Да, Полигон был первым. :)
Как только появился у меня и-нет в начале 2003 года...
На Полигоне я и продолжаю сидеть, жаль он умирает.
КСМ стал вторым домом, остальные форумы... хл.ру, нашалайфа, несколько Анрилных форумов... просматриваю... иногда.
Форум ака конференция остаётся пока единственной приемлемой формной общения энтузиастов с общими интересами.
Здесь интересно, это некий вид онлайн игры, уже не представляю себе жизнь без форума. :)

moonsond> Теперь, думаю, пора поинтересоваться - а каковы твои планы на будущее? что ты ждешь(в плане игр и возможностей для маппинга)?
Есть ли какие либо задумки на будущее, концепты, нереализованные креативы?


Skaarj> Идей много, вот только их реализация требует много времени, которого очень мало.
Что жду? Достаточно посмотреть на скрины ещё не вышедших игр. :)
Более совершенной графики, АИ, ветвистый сюжет... да всё, что сможет нагрузить компы недалёкого будущего на 100%!
То, что раньше развивалось как примочка для настоящих фанатов, сейчас уже занимает отдельную нишу в индустрии комп., игр.
Игроки хотят создавать, создавать свои миры, что бы их-же и разрушать, такова человеческая натура. :)
Возможности возрастут, это точно, возможно маппинг станет более абстрактным, будем оперировать не отдельными брашами, а целыми готовыми модулями, ведь игрок, в первую очередь, одиночка и он один не справится с картостроением по каждому отдельному брашу.

moonsond> Ты в маппинге со времен, в которые многие теперешние мапперы не представляли не только то что такое маппинг, а что такое 3д-игры или компьютер вообще. ))
Поэтому, опыта в частности - тебе не занимать. Чему, по твоему, он тебя учит?


Skaarj> Я не знаю чему маппинг меня научил, надо стать иным или посмотреть на себя со стороны, чего я не могу.
Я такой, какой есть и просто не представляю каким был бы если бы не маппинг.

moonsond> В завершение, что бы ты хотел сказать начинающим мапперам - так сказать, "подрастающему поколению"?

Skaarj> Не стоять на месте, развиваться дальше и больше, смотреть в будущее.

moonsond> Спасибо за то, что выделил время на интервью. Я думаю, читателям было так же интересно ознакомится с нашей беседой, как и мне - спрашивать тебя.:)
Удачи, и пока! :)


Skaarj> Спасибо и всего хорошего! :)
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
блина, пришлось смайлы в посту отрубить - превышали лимит... :)
 

FuLL_NuLL

F
2 муна: зачОт, что раньше бездействовал?!=) Понравилось интервью, вопросы толковые, ответы по теме, в приниципе, если бы подлинее, то было бы вообще шикарно!:)

2 карша и Гуа: так ведь за 10-ть минут лучше и нельзя%). Пофигу, можно скакзать, что интервью и не брал, так побавловались немножко. Сказали бы лучше про интервью с дустом. по-моему очень хорошее получилось)

[ADDED=FuLL_NuLL]1182721589[/ADDED]
про смайлы: давайте попрсим большее число тегов. чтобы нам выделили. В смайлах тоже много смыса ведь!:)
 

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
KaLaSH said:
хотя бы пробелы после запятых и точек сделал :)
Done! )

[ADDED=DustmaN]1182758109[/ADDED]
вопрос: обойти лимит в 10к при правке постов могут тока модеры или все?
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
вопрос: обойти лимит в 10к при правке постов могут тока модеры или все?
при какой правке?) лимит повышен до 15к для всех...
 

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
я в танке
просто раньше было так: када постишь, лимит работает, а если потом зайти в "правку" и дописать ещё, то прокатывает мимо ограничения

[ADDED=DustmaN]1182760845[/ADDED]
ща проверю

[ADDED=DustmaN]1182761001[/ADDED]
я дурак, всем спасибо, все свободны
 

FuLL_NuLL

F
"Думаю от количества надо перейти к качеству." - это надеюсь не то, о чем я подумал? Или мои интервью фуфел?
 

Raylord

New member
Jan 13, 2005
1,278
FuLL_NuLL said:
"Думаю от количества надо перейти к качеству." - это надеюсь не то, о чем я подумал? Или мои интервью фуфел?
думаю, там сказано следующее: твой базар с форестером полный бред, который несомненно стоило выкладывать на всеобщее обозрение
 

BuZZeR

Бийский BbICOTник
Jul 28, 2004
743
41
Инфа к размышлению начинающим журналистам КСМ :D

Как правильно писать интервью:

Итак, что же такое интервью? Интервью - это беседа журналиста с каким-либо человеком. Здесь все понятно.

Что нужно сделать:
-Нужно знать, чего хочешь узнать
-Уметь вовремя сориентироваться
-Убедиться, что правильно записаны даты, имена, должности, возраст и прочая точная инф-ия.
-Лучше получить излишнюю инф-цию, чем недостаточную
-(Если есть лид) Вынести туда 6 основных вопросов:
1. Кто
2. Что
3. Когда
4. Где
5. Как
6. Почему (Кстати, все эти 6 вопросов должны присутствовать в любом инф.сообщении.)
7. Не бойтесь показать некомпетентность
8. Не задавайте стандартных вопросов

Чем лучше журналист знаком с персоной, тем больше интересных вопросов можно придумать. Самая популярная ошибка - задавать очевидные вопросы, на которые уже был дан ответ (например в предидущем интервью).
 

FuLL_NuLL

F
2 Рэя и 2 всех прочих: ну, извините, больше не буду. А вот про интервью с дустом так никто ничего толком и не сказал...

2 Буззера: будем придерживаться подобной тактики в нашей с тобой беседе, ссори, в понедельник не смог, т.к. был выпускной:). На неделе точно возьму.

2 Хака: запускай машинку, вань=).
 

Raylord

New member
Jan 13, 2005
1,278
с дастом нормально получилось, видимо в первую очередь потому, что дастмен человек умный
давай дальше работай
узнай лучше у буззера как там в европе работают и тп :)
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord