Игра такая 3 aka "Safety 2" - InDefetY
Оффтоп
Участники:
FiEctro 17 понедельник
Shadow 18 вторник
P2! 23 воскресенье
Satyricon 29 суббота
qpAHToMAS 25, 26 вторник+среда
По просьбам бездельничающих, я рад сообщить, что идея всё ещё жива
На этот раз правил будет много, они будут очень жёсткими, но именно так, я надеюсь, мы сможем, наконец, довести дело до конца!
Ближе к делу.
В чём суть, многие должны помнить. http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2470&highlight=%E8%E3%F0%E0+%F2%E0%EA%E0%FF Для тех, кто забыл или не знает поясняю - это общеразвивающее мероприятие, в котором вы получаете на сутки часть карты и должны что-то добавить. Сколько успеете. Потом карта переходит к следующему и т.д. пока не будет завершена. Цель мероприятия - поднятие опыта в выдерживании стиля, геймплея и командной работы.
Это мероприятие для опытных мапперов. Новички внимательно смотрят, тоже качают и учатся. Это как своеобразный тутор тоже)))
Переходим к порядку проведения:
1. Набираем участников. Подавать заявки могут все, но не все будут допущены к участию. Извините, конечно, но если вы пока научились делать только коробки с солнышком, вы просто не потянете такую работу
и в итоге все потеряют время и будут разочарованы.
2. Требования к кандидатам:
Обязательно:
а) хорошее знание VHE (желательно совершенное)
б) знание устройства движка (чтобы не делать ошибок и на ходу оптимизировать)
в) умение рассчитывать своё время!
г) наличие работ хорошего уровня (крайне желательно скрин из хаммера со всеми 4 видами)
Желательно:
д) вы - Скаарж
е) умение моделить
ж) умение работать в фотошопе
3. Каждый пишет, какой день (дни) (число, месяц) он готов выделить на маппинг.
4. Формируется таблица. Как только будет сделан набор, карта выдаётся первому участнику.
5. Вы качаете карту. Вносите изменения, всё раскладываете по папкам, запаковываете и выкладываете в топик. Можно связаться со мной или Flash'ем и скинуть по мылу или в асю - выложим сами. На всё про всё даются сутки!
6. Сколько вы сделаете - не важно, главное красиво и качественно. Достаточно даже одного суперского коридорчика! Да и читайте ЗЫЫ
А теперь ПРАВИЛА:
(ЧИТАТЬ ВСЁ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)
1. Не уверен - не берись!
2. Необходимо выдержать единый стиль на карте. На первом куске он задан лишь приблизительно, так что основная часть работы возлагается на первых участников.
3. Можно добавлять что-то к тому, что есть, детали, и т.п. Можно самую малость корректировать (на стыках). НО! Нельзя изменять и тем более НЕЛЬЗЯ УДАЛЯТЬ то, что сделали другие. Это неуважительно!
4. Необходимо строить грамотно и качественно. Желательно для основных форм используйте сетку покрупнее (от 8 до 64), это хорошо при компиле себя проявит. Делаем без ошибок, проверяем себя! Не делаем бреда и соблюдаем законы физики и элементарные правила строительства. В кирпичных стенах над проёмами перемычки, двери не приклеены к стене, а врезаны в косяк и т.д.
5. Уровень детализации - высокий, с обилием моделей.
6. Снизу здоровыми кусками набросано основное направление развития карты. Нужно маппить в этом направлении.
7. Оптимизация! Пределы в районе 1800~2000 w и 25'000~30'000 e. Прикидывайте на глаз.
8. Не мусорим после себя! Всё временное удаляем, сдаём в законченном виде без торчащих кусков и т.п. С ровными границами. После вас должно быть удобно работать.
9. Добавлять материалы строго по папкам, вобщем как на конкурсах. С этим очень строго!
10. Вадник у нас ОДИН. Добавляем туда, но не перебираем. Если видим, что он уже велик - стараемся делать как можно больше из того, что есть.
11. ВАЖНО! Вы должны вести ворклог. Записывать в блокнот свои изменения, что сделали, что хотели, что не успели, пожелания и т.п. Если нашли ошибку или "лажу" в чужих кусках, выложите сначала в топике со скриншотом. Желательно свяжитесь с тем, кто делал, может это хитрость или ещё что.
12. Стиль - индаст. НО! Не клеим никаких табличек и прочей галиматьи с буквами, чтобы не было бредовости. Цифры пожалста, символы, фигурки тоже. Но надпичей не делаем, стобы не было написано спреем слово из трёх букв под табличкой "Authorized employess only"!!!
Вроде всё сказал.
Пока набираем народ, распределяем дни, вобщем не суетимся, сроков нет, делаем не спеша, для себя. Наград не будет, но это не значит, что можно халтурить!)))
Когда наберём, выложим карту в 1-й пост. Дерзайте!
PS Flash первый
Он уже место забил)
ЗЫЫ Если мало успели, можете подать заявку повторно, может дойти очередь по 2-му кругу) Но в этом случае ваш кусок становится как чужой! Неприкосновенный.
Если что забыл, поправьте меня! Выслушиваю предложения и принимаю заявки!
СТИЛЬ=ИНДАСТРИАЛ
Оффтоп
1. Если за 1 день никак не успеваете (работа/учёба), можете попросить два (не более). Посмотрим.
2. Если вы используете светящиеся текстуры, не забывайте добавлять их в rad-файл!!!
3. Заявки оформляем следующим образом:
а) сколько нужно дней (1 или 2)
б) число/месяц
в) скриншот любой вашей работы аттачем (желательно из Хаммера)
4. В аттаче этого поста - то, что будет взято за основу. Чтобы вы знали, к чему готовиться.
15.11
1. Насчёт опытности меня, видимо, не все поняли. Я имел ввиду, вы можете участвовать, если вы умеете строить правильные браши и детализировать на хорошем уровне. Это не значит, что надо быть супер-профессионалом, коим я и сам то не являюсь
2. Если то, что вы сделаете на карте совсем никуда не сгодится, вы будете отстранены от участия и карта будет передана следующему с предыдущей версии.
17.11
1. Начало положено. Как и ожидалось, не всё гладко, но неплохо. Ждём ещё участников.
Участники:
FiEctro 17 понедельник
Shadow 18 вторник
P2! 23 воскресенье
Satyricon 29 суббота
qpAHToMAS 25, 26 вторник+среда
По просьбам бездельничающих, я рад сообщить, что идея всё ещё жива

На этот раз правил будет много, они будут очень жёсткими, но именно так, я надеюсь, мы сможем, наконец, довести дело до конца!
Ближе к делу.
В чём суть, многие должны помнить. http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2470&highlight=%E8%E3%F0%E0+%F2%E0%EA%E0%FF Для тех, кто забыл или не знает поясняю - это общеразвивающее мероприятие, в котором вы получаете на сутки часть карты и должны что-то добавить. Сколько успеете. Потом карта переходит к следующему и т.д. пока не будет завершена. Цель мероприятия - поднятие опыта в выдерживании стиля, геймплея и командной работы.
Это мероприятие для опытных мапперов. Новички внимательно смотрят, тоже качают и учатся. Это как своеобразный тутор тоже)))
Переходим к порядку проведения:
1. Набираем участников. Подавать заявки могут все, но не все будут допущены к участию. Извините, конечно, но если вы пока научились делать только коробки с солнышком, вы просто не потянете такую работу
и в итоге все потеряют время и будут разочарованы.
2. Требования к кандидатам:
Обязательно:
а) хорошее знание VHE (желательно совершенное)
б) знание устройства движка (чтобы не делать ошибок и на ходу оптимизировать)
в) умение рассчитывать своё время!
г) наличие работ хорошего уровня (крайне желательно скрин из хаммера со всеми 4 видами)
Желательно:
д) вы - Скаарж

е) умение моделить
ж) умение работать в фотошопе
3. Каждый пишет, какой день (дни) (число, месяц) он готов выделить на маппинг.
4. Формируется таблица. Как только будет сделан набор, карта выдаётся первому участнику.
5. Вы качаете карту. Вносите изменения, всё раскладываете по папкам, запаковываете и выкладываете в топик. Можно связаться со мной или Flash'ем и скинуть по мылу или в асю - выложим сами. На всё про всё даются сутки!
6. Сколько вы сделаете - не важно, главное красиво и качественно. Достаточно даже одного суперского коридорчика! Да и читайте ЗЫЫ

А теперь ПРАВИЛА:
(ЧИТАТЬ ВСЁ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)
1. Не уверен - не берись!
2. Необходимо выдержать единый стиль на карте. На первом куске он задан лишь приблизительно, так что основная часть работы возлагается на первых участников.
3. Можно добавлять что-то к тому, что есть, детали, и т.п. Можно самую малость корректировать (на стыках). НО! Нельзя изменять и тем более НЕЛЬЗЯ УДАЛЯТЬ то, что сделали другие. Это неуважительно!
4. Необходимо строить грамотно и качественно. Желательно для основных форм используйте сетку покрупнее (от 8 до 64), это хорошо при компиле себя проявит. Делаем без ошибок, проверяем себя! Не делаем бреда и соблюдаем законы физики и элементарные правила строительства. В кирпичных стенах над проёмами перемычки, двери не приклеены к стене, а врезаны в косяк и т.д.
5. Уровень детализации - высокий, с обилием моделей.
6. Снизу здоровыми кусками набросано основное направление развития карты. Нужно маппить в этом направлении.
7. Оптимизация! Пределы в районе 1800~2000 w и 25'000~30'000 e. Прикидывайте на глаз.
8. Не мусорим после себя! Всё временное удаляем, сдаём в законченном виде без торчащих кусков и т.п. С ровными границами. После вас должно быть удобно работать.
9. Добавлять материалы строго по папкам, вобщем как на конкурсах. С этим очень строго!
10. Вадник у нас ОДИН. Добавляем туда, но не перебираем. Если видим, что он уже велик - стараемся делать как можно больше из того, что есть.
11. ВАЖНО! Вы должны вести ворклог. Записывать в блокнот свои изменения, что сделали, что хотели, что не успели, пожелания и т.п. Если нашли ошибку или "лажу" в чужих кусках, выложите сначала в топике со скриншотом. Желательно свяжитесь с тем, кто делал, может это хитрость или ещё что.
12. Стиль - индаст. НО! Не клеим никаких табличек и прочей галиматьи с буквами, чтобы не было бредовости. Цифры пожалста, символы, фигурки тоже. Но надпичей не делаем, стобы не было написано спреем слово из трёх букв под табличкой "Authorized employess only"!!!
Вроде всё сказал.
Пока набираем народ, распределяем дни, вобщем не суетимся, сроков нет, делаем не спеша, для себя. Наград не будет, но это не значит, что можно халтурить!)))
Когда наберём, выложим карту в 1-й пост. Дерзайте!
PS Flash первый
Он уже место забил)ЗЫЫ Если мало успели, можете подать заявку повторно, может дойти очередь по 2-му кругу) Но в этом случае ваш кусок становится как чужой! Неприкосновенный.
Если что забыл, поправьте меня! Выслушиваю предложения и принимаю заявки!
СТИЛЬ=ИНДАСТРИАЛ
Attachments
-
154.8 KB Views: 329
-
202.2 KB Views: 330
Last edited:
. Надеюсь на ваше понимание