Sidebar

Иерархия файлов в моде

Honecker

New member
Aug 7, 2008
379
0
0
Киев
Иерархия файлов в моде

Делаю мод. Есть импортированные модели. Вопрос собсна такой: как лучше делать иерархию неродных файлов (к примеру тексы и модели) что бы и самому не запутаться, и тот кто будет ставить мод не запутался?
Вот есть модели - не лучше ли для них завести 1 отдельный каталог с поддирами? Например в C:\SourceSDK\hl2\models создать каталог скажем "mod" и в него ложить? как вы решаете эту задачу?
 

realspaik

New member
Aug 30, 2006
650
1
0
для "того кто будет ставить мод" лучше сделать вменяемый инсталятор, или в крайнем случае архив в котором уже все будет раскидано по папкам как надо. ты же не собираешься отдельно выкладывать в одной папке модели, текстуры, карты и писать что куда копировать?

а для себя делай так как тебе удобней, желательно конечно не устраивать месиво из папок и файлов. я решаю эту задачу так же как Valve

то есть папки называются
props_blackmesa
props_BSS
props_buttons
props_computers
props_crates
props_doors
props_dormitories
props_fire
props_fortifications
props_generic
props_lab
props_military

ну итд)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord