Иерархия файлов в моде
Делаю мод. Есть импортированные модели. Вопрос собсна такой: как лучше делать иерархию неродных файлов (к примеру тексы и модели) что бы и самому не запутаться, и тот кто будет ставить мод не запутался?
Вот есть модели - не лучше ли для них завести 1 отдельный каталог с поддирами? Например в C:\SourceSDK\hl2\models создать каталог скажем "mod" и в него ложить? как вы решаете эту задачу?
Делаю мод. Есть импортированные модели. Вопрос собсна такой: как лучше делать иерархию неродных файлов (к примеру тексы и модели) что бы и самому не запутаться, и тот кто будет ставить мод не запутался?
Вот есть модели - не лучше ли для них завести 1 отдельный каталог с поддирами? Например в C:\SourceSDK\hl2\models создать каталог скажем "mod" и в него ложить? как вы решаете эту задачу?