Sidebar

Идея насчёт оптимизации карт

func_MYXOMOP

New member
Dec 7, 2009
14
33
0
0
Идея насчёт оптимизации карт

Идея в следущем. Если готовую карту (которая открытая и детализированная) скопировать в 3д скайбокс и уменьшить количество полигонов. Пока world карта видна, скайбокс не виден. А если сделать образку world на расстоянии (как это было на голдсурсе) то 3д скайбокс будет как бы продолжать обрезанный кусок но уже с меньшим количеством полигонов.


Так вот, можно ли в source указать max viewable distance?
 

Attachments

zet17

добрый Дарт Вейдер
Dec 13, 2009
876
7
0
была похожая идея, но слишком геморно будет,
да и врят ли получиться реализовать :demon:
очень похожая штука с текстурами,
когда она обрезается и недетализируется дальше %)

да и сорс это не гс, думаю он справится с этим, тока если это не карта как в гта :agy:
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
можно ли в source указать max viewable distance?
env_fog_controller
Far Z Clip Plane

Только вот игроки будут появляться внезапно из воздуха :D
да и сорс это не гс, думаю он справится с этим
Плюсую
 

func_MYXOMOP

New member
Dec 7, 2009
14
33
0
0
Ну ладно, спасибо.
игроки будут появляться внезапно из воздуха
карта задумана для синглплеера
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
Dec 13, 2009
876
7
0
а что такого ты тут задумал, что прям такая оптимизация понадабилась, А?
:spy: :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord