Serhio said:
Если уже есть желаюшие то я предлагаю такую идею
Набор команд класический - терористы и контер терористы
Каждая команда будет делится на классы
Там снайпер, штурмовик, тяжело вооружонный боец и.т.д
каждый класс будет иметь свои способности и оружие
по-моему это уже батлфилд какой-то.
--------------------------------------
прежде чем выдвигать идеи о том в какой направленности будет игра, нужно определиться с двиглом, это первое и самое важное, от этого и будем отталкиваться.
Сейчас конечно еще 3-ий или 4-ый день мы все это обсуждаем, но пока ничего не ясно.
Все что мы здесь написали похоже на какую -то свалку идей, а четкой линии не прослживается (во всяком случае я не вижу).
Сейчас все это похоже на басню о лебеде, раке и щуке, которые воз тянут. Кто-то тянет в сторону ХЛ1, кто-то в сторону ХЛ2, кто-то в обе сразу. Ситуация усложняется еще тем, что на возу сидят те, кто вообще не вкуривает о чем идет речь.
ИМХО сорс дает перспективу, но мало кто из нас знает этот двиг хорошо. В основном на КСМ мапят под КС 1.6
Кроме того, чтоб определится с двиглом надо знать, кто будет юзать то что мы сделаем? какова будет аудитория. имхо в странах бывшего СССР играют в КС 1.6 потому, что компы не тянут сорс нормально. Пиратка сорса идет конечно, но это отстой. Лицензия стоит денег и обновления качать тоже дорого, у многих ведь диалап (не берем Москву и Питер и города, где есть безлимитный СТРИМ всего за 500 рублей). Кроме того мешает и консервативность многих игроков с хорошими компами, на которых лицензия пойдет без проблем. Они просто ничего не хотят слушать про СОРС. Так что еще не ясно когда настанет эра массового юзания сорса. (возможно я не прав, поправьте, если сие так)
Время конечно покажет.
я за движок ХЛ1, конечно с некоторыми усовершенствованиями, ну и там додумаем.
Ps пока писал, пришла в голову бредовая идея насчет КС 1.7

--------
pss если делать что-то объемное то двиг ХЛ1, если делать мод, то можно и ХЛ2