Lantrat said:
Можно сделать две кнопочки, для спецов и для терроров, фишка в том, что кнопка спецов будет находится на базе терроров, и наоборот. Вообщем каждой из команд нужно пробраться на базу противника и активировать эту кнопочку, хотя это может быть и необязательно кнопочка, а предположим два генератора, которые нужно уничтожить.
Прочитай повнимательней самое 1-ое сообщение темы. Там написано, что мне не удалось найти такую фишку, чтоб Т выигрывали таким путем...
Некоторые доработки типа:
1)CT побеждают при активации тригера(например нажатие на кнопку)
2)Таких кнопок должно находиться на карте 2 и не менее(т.к. если 1, то будут кемперить; если же одна, то нужно создать террористам сложные условия её охраны; если 3, то очень большое приимущество у CT)
3)T должны добежать до нкопок
раньше CT
4)Возле кнопок не должно находиться много ходов и особенно потайных(трудность у CT добежать до кнопки, а не вылезти из трубы и сразу же нажать)
5)Можно добавить специфекты(например карта, где CT надо нажать на кнопку и вызвать вертолет. Когда жмешь на кнопку, прилетает вертолет, также можно добавить музыку или надпись)
6)Время, когда CT побездают после нажатия на кнопку, также можно устраивать по разному(через секунду или 10 и т.д.)
7)Места, где находятся кнопки должны быть светлыми.
Над этим долго думал и вот наконец придумал. Как узнать по миникарте(в игре в вернем левои углу), где находятся кнопки? Вот как:
8:Сколько кнопок, столько и хостов т.е. ставте плотформы с хостами на одном и том же уровне(при виде сверху), где и кнопки. Например карта на нулевом уровне, комната с хостам например ниже на 5000 юнитов (-5000)
Вот напока и все!
