И снова проблемы с водой
Потекло г****о по трубам
Проблема заключается в том, что я не могу создать нормальную водичку. Создаю браш, делаю из него энтитю func_water_analog, крашу браш по бокам и внизу nodraw, сверху ставлю текстуру водички, компилирую и..... вижу эту гр***ную водичку доисторического вида
То бишь когда я в неё прыгаю, как будто просто прошёл сквозь воду и никакого искажения, мутности и т.д. НЕТУ и всё тут. Пробовал даже как в тутторе от AndrewDragon'a присваивать определённые значения материалу - всё равно ничего не помогло. Если не сложно или расскажите как эту водичку делать или просто скиньте готовую, рабочую водичку
Заранее спасиб 
Потекло г****о по трубам
Заранее спасиб
и настроить кубмап 