Sidebar

hns_dark_cube

Skynetline

S
hns_dark_cube

Карту hns_dark_cube сделал под Hide N Seek мод CS 1.6, карту уже проверили на геймплей, могу вас заверить, геймплей получился довольно веселый и будоражащий кровь!

Карта темноватая, но т.к. размер карты относительно небольшой, темень просто необходима. Количество точек респауна 32. Количество WPOLY не проверял, но вроде было в передалах 500. Задача карты была ориентирована исключительно только на геймплей!

Скриншот всего лишь один! Лесенки умышленно сделаны светящимися, чтобы можно было увидеть, кто где залазит.

Скачать можно с моего блога по прямой ссылке:
http://fasgen.ru/up/maps/hns_dark_cube.rar (120 кб)
 

Attachments

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
ЭЭЭМ какой тут геймплей? Все бегают как на мази, остаётся тока кемперить, словно мишени в тире.
 

Skynetline

S
FiEctro said:
ЭЭЭМ какой тут геймплей? Все бегают как на мази, остаётся тока кемперить, словно мишени в тире.
Смысл кемперить в HNS моде?) Проверено, на этой карте долго кемперить не получится) Тако чувство что вы не играли ни разу в HNS мод!
 

Skynetline

S
Renf1ld said:
Я не играл, а что это?
Опишу своими словами.
Команде терористов выдаются две флэш гранаты и одна замараживающая граната. Оружие покупать нельзя, ножа тоже нет. Команда контр-терористов получает только нож, и ничего более.

Задача Т заныкаться от КТ, ну то есть спрятаться или убегать. А задача КТ всех перерезать. Обычно время дается в две минуты, при этом в начале раунда, Т дается дополнительно 10 секунд, чтобы забраться куда нибудь, а КТ при этом не могут передвигаться, то есть ждут эти 10 секунд на респе.

По сути это прятки-догонялки.
 

Ant1k

ZloiMapper
Jan 2, 2009
319
36
0
0
Minsk
Залазит то, кто где по лестницам это понятно, а вот как быть с теми кто уже залез и расстворился во тьме >? Вывод один покупаем чечню, находим самый тёмный угол и гасим все обоймы в разные стороны, и скарее всего ты будешь всегда на первом месте :)
 

Skynetline

S
Ant1k, оружие там нельзя покупать =)

Flash, ну это со всеми картами так =) Поэтому карты и делаются новые!
 

=StaN=

Hate
Jul 31, 2008
227
отсутствие вкуса Товарищи не есть главным! Гэйм плэй товарищи вот соль1 И все-равно товарищи что гмплэй г...но. Это карта товарищи аля "беееее"11! А хайд Н сик бред1 :demon:
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
Crynoobs said:
Мда мапперы уже Озверели ... деградируют так сказать в прошлое ...
Для каждого мода разные карты. Зачем вот например в этой мапе высокая детализация? Чтобы "Т" убегали и врезались во всякие предметы, утекая от "СТ"? Норм мап.
В мод такой не играл, но хотел бы попробовать. Нельзя оценивать мод судя по картам.
 

VineWood

New member
Dec 30, 2008
274
35
9
0
Kiev
В hns желательно чтобы текстурки были не шлак, но и hd тоже наф надо.
Основной упор идет в геймплей. И есть сильные команды, которые играют на таких картах.

Вот тебе hns карта. Геймплей отличный. Играть 10х10 одно удовольствие :D


Ещё одна. Тоже такая неплохая карта. ;)




dark_cube не сильно подходит для hns. Если 20 человек собирутся на такой карте, то её минут через 5 сменят точно. Маленькая карта, темно, бежать некуда, мясо.
 

Skynetline

S
K. Torpeda, спасибо за примеры! С картами на этот мод данный момент проблемка, карт очень мало. А если у нас тут даже есть такие кто НЕ ЗНАЕТ что это за мод, то есстественно они не понимают, что требуется от карты... Да карта может быть красивой, красиво украшена, с дизайнерскими идеями, но ведь это совсем не обязательно? Большинство почему то продолжают играть в такие ужасные карты как fy_iceworld (не помню как правильно пишется) и тп
 

d3zmAn

D
А как по мне хорошая карта для HNS. Бегали по ней вообше веселуха ;)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord