Выставим для воды следующие свойства:Учебник почитать несудьба?
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t15swimpool.shtml
Angle — Down (вода должна опускать вниз, поэтому значение down);
Name — water1 (это имя мы запишем в свойства кнопки, при нажатии на которую, вода начнет спускаться);
Render Mode — Texture (этот режим сделает воду прозрачной);
FX Amount — 50 (степень прозрачности воды. Чем ближе к 0, тем прозрачнее и наоборот, чем ближе к 255, тем непрозрачнее);
Speed — 20 (скорость юнитов в секунду, с которой вода будет спускаться/подниматься);
Lip «-2» (отрицательное значение заставит воду опуститься ниже дна бассейна на 2 юнита. Это необходимо, чтобы вода полностью скрылась под бассейном);
Wave Height 0.5 (высота волн в юнитах)
Флаги:
Toggle — необходимо отметить этот флаг, чтобы вода не поднималась автоматически
Я не таакой тупой! У меня angela этого нету
нажимаешь на треугольничек рядом с 0 и вылезают 2 надписи (О_О) down и up, нажимаешь на down и радуешься, потому что угол наверняка сбросится, когда ты закроешь окно свойств (если палочка не превратилась в точечку)
