Sidebar

HL2DM portable maps for HLDM =)

NEtIT

New member
Jun 24, 2007
12
0
0
HL2DM portable maps for HLDM =)

Сам хотел бы научится маппингу но думаю ничего из этого не выйдет. по сему решил подкинуть идею насчет портирования карт из HL2DM:
dm_lockdown.bsp
dm_overwatch.bsp
dm_powerhouse.bsp
dm_resistance.bsp
dm_runoff.bsp
dm_steamlab.bsp
dm_underpass.bsp
Причем с портированием всех моделей которые используются на этих картах, в том числе, щитков жизней, щитков зарядки костюма, текстур. Поглядел тут, на форуме есть талантливые модельеры. Может кто реализует :drink:
 
Last edited:

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
NEtIT said:
на форуме есть талантливые модельеры. Может кто реализует :drink:
Одежды??? :agy:

2 NEtIT: А в чем будет смысл переделывать карты под ХЛ1??? наоборот из ХЛ1 и качественно понимаю...?
 

NEtIT

New member
Jun 24, 2007
12
0
0
В этом все исскуство, сделать для Gold двигателя красиво и максимально приближенно к Source двигателю. А вот насчет "слайдшоу" тут конечно прийдется искать золотую середину.
2 Diablo II
Почему думаешь статистика hl1 не падает? Потому, что народ привык к оружию, динамике, всеми любимому лонгджампу из первого ХЛ.
 
Jaga said:
Когда фанк_брекбл разбивается, то кусочки отскакивают от пола; гранаты тоже имеют свои физику.
госпади,ты же понимаешь что я имею ввиду%)Не детсадовскую физику "подвинь туда тащи сюда" физику хл1 ,а хавок сорца.З.Ы - обломки физики не имеют8)Они всегда в одной плоскости.
 

FuLL_NuLL

F
ИМХО пора уже в сурс!!! А то, что хл1 остается такой же популярной - вопрос времени. Просто привыкли мы уже к старому двиглу. А новое осваивать нужно и время, и терпение. И тут не стоит вопрос, что делать - новые карты под старый двиг или новые карты под новый двиг.
 

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
NEtIT said:
Почему думаешь статистика hl1 не падает? Потому, что народ привык к оружию, динамике, всеми любимому лонгджампу из первого ХЛ.
Как сказал FuLL_NuLL, популярость - вопрос времени.
Я не люблю ХЛ1 как маппер из-за его движка, на него нельзя сделать почти ничего, что мне хочеться!!!! И я уже достаточно сильно привых к движку ХЛ2, и его физике.
Движок ХЛ2 развивает воображение как мапперов, так и игроков, например в SIN Episodes 1 не учьли физику движка в лабароториях на корабле (где надо подняться на платформу с помощью крана, выставив его в нужное положение, а я просто взял и сложил из ближайших ящиков лестницу), после чего был обнаружен глюк несрабатывания некоторых тригеров.
+ ковсему я не могу поиграть в ХЛ1 - в одиночку уже скучно играть, а сети нет!!!
 

NEtIT

New member
Jun 24, 2007
12
0
0
Diablo II said:
Как сказал FuLL_NuLL, популярость - вопрос времени.
Я не люблю ХЛ1 как маппер из-за его движка, на него нельзя сделать почти ничего, что мне хочеться!!!! И я уже достаточно сильно привых к движку ХЛ2, и его физике.
Движок ХЛ2 развивает воображение как мапперов, так и игроков, например в SIN Episodes 1 не учьли физику движка в лабароториях на корабле (где надо подняться на платформу с помощью крана, выставив его в нужное положение, а я просто взял и сложил из ближайших ящиков лестницу), после чего был обнаружен глюк несрабатывания некоторых тригеров.
+ ковсему я не могу поиграть в ХЛ1 - в одиночку уже скучно играть, а сети нет!!!
Судя по высказываниям Gold маппинг отмирает, несмотря на все сложности освоения Сурсового. Печально. :(
 

3AXBAT

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,696
2 NEtIT: Gold маппинг вымер давно, щас только остался энтузиазм :)

Но если ты true, и хочешь считаться таким же обезбашенныи энтузиастом то вперед! Начинай HL1MP: HL2 map pack 4 fun! :roll: g00d luck my friend!
 
Last edited:

NEtIT

New member
Jun 24, 2007
12
0
0
Попробовать можно, но мне для начала нужно освоить маппинг как таковой, (весь софт у меня есть за исключением hl не лицензионного, который к хаммеру прикручивать) или возможно к лицензии прикрутить? Пробовал добавлять в Source SDK halflife.fgd он не хочет дружить с голдовыми играми.
 
Last edited:

XAN

From a different world
Feb 12, 2006
3,591
34
NEtIT said:
Попробовать можно, но мне для начала нужно освоить маппинг как таковой, (весь софт у меня есть за исключением hl не лицензионного, который к хаммеру прикручивать) или возможно к лицензии прикрутить? Пробовал добавлять в Source SDK halflife.fgd он не хочет дружить с голдовыми играми.
Раз плюнуть прикручивается к лицензии.
 

NEtIT

New member
Jun 24, 2007
12
0
0
2 XAN
Помоги если не сложно прикрутить или отправь на туториал дельный по данному вопросу, давно меня волнует, но толковой инфы не нашел.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord