Sidebar

[HL2] Анимация физбокса и наложение разных surfaceprop.

|spec45as|

New member
Nov 15, 2011
3
0
0
[HL2] Анимация физбокса и наложение разных surfaceprop.

Никогда не задавался подобным вопросом, но сейчас понадобилось создать модель с использованием различных свойств поверхности ($surfaceprop). Например, объект состоит из железа, стекла, дерева и тд. можно ли воплотить все физические свойства поверхностей в один проп, и использовать не только один surfaceprop в одном пропе?

Еще вопрос по физбоксу - например, есть контейнер и у него открывающаяся дверь, как сделать привязку физбокса к этой двери при анимации? (часть физбокса двери двигается между с дверью при анимации) - привязать этот кусок физбокса к кости двери?
 

MARK2580

Забаненный
Jul 27, 2009
980
34
В Source модель может быть только с одним свойством. Для стекла например в CSS делается отдельная модель (окна машины).
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
2 |spec45as|:
Первое никак, дели модель на части.

Второе сделать можно, но там нужно к самому физбоксу крутить кости и делать анимации. Декомпили стандартные модели и смотри.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord