Test.CSM.Dev

[HL1] Вопрос про monstermaker

Всем доброго времени суток! Я надеюсь, я не ошибся разделом для вопроса (видел тут вопросы про HL1). Я честно гуглил, просматривал все, что можно, прежде чем задавать вопрос.
Проблема в следующем:
Энтити monstermaker. Я не совсем понимаю, как она действует + не все её свойства. В общем ее свойство: children's name - вроде должно означать, что все монстры, созданные ей будут с одинаковым именем? Я просто думал, что можно с помощью этого мейкера "наклепать" монстров, которые, как только появятся будут идти к указанному scripted_sequence, у которого в поле target_monster указано это самое children's name.
Но я уже понял, что это не так, монстры либо вообще стоят на месте или, еще хуже, друг в друге и ничего не делают. Или же только самый первый монстр выполняет скрипт, все остальные монстры стоят на месте, где их создали и не двигаются.

В общем: реален ли вообще сценарий того, что монстрмейкер создается монстра и тот тут же идет к scripted_sequence, затем появляется следующий монстр и тут же следует за ним и т.д.
Ну, и если не через мейкер, то как то подругому... Не создавать же 30 monter_zombie + 30 sequence?

Ну, или есть хотя бы тутор по monstermaker, где описывается все, что он может. Можно и англоязычный, с английским у меня проблем нет.
Спасибо заранее. :roll: