hl:Проект Fallout.
Наша комманда делает синглплеерный мод по вселенной Fallout.
Для начала создаёться демо-версия мода, если всё получиться, то возможно мод будет создаваться на движке HL2
. В данный момент у нас нехватка людей. Особенно требуеться кодер.
Нужны люди:
1. Создание 3d моделей.
2. Текстурирование моделей.
3. Создание текстур.
4. Програмирование под движок.
5. Арт дизайн.
6. Создание уровней.
7. Работа со звуком.
8. Проработка сюжета.
9. Создание скриптовых сцен.
Обсуждение проекта здесь.
http://hl-world.msteam.com.ua/forum/showthread.php?t=65
На данный момент готовы:
Сценарий:
Модели :
Наша комманда делает синглплеерный мод по вселенной Fallout.
Для начала создаёться демо-версия мода, если всё получиться, то возможно мод будет создаваться на движке HL2
. В данный момент у нас нехватка людей. Особенно требуеться кодер.Нужны люди:
1. Создание 3d моделей.
2. Текстурирование моделей.
3. Создание текстур.
4. Програмирование под движок.
5. Арт дизайн.
6. Создание уровней.
7. Работа со звуком.
8. Проработка сюжета.
9. Создание скриптовых сцен.
Обсуждение проекта здесь.
http://hl-world.msteam.com.ua/forum/showthread.php?t=65
На данный момент готовы:
Сценарий:
Мы играем сталкером(добыча приборов, артефактов, предметов на заказ)
Начинаеться ролик(скорее всего на движке игры) где он получает задание от своего агента(который ищет ему клиентов) на какой-нить предмет(оборудывание/книги/ и т.д.) также ему сообщают где он может находиться.
Сталкер отправляеться в путь, по дороге(в небольшём городке) он натыкаеться на рейдеров(здесь ролик оканчиваеться), завязываеться драка из которой он выходит победителем (ессно), продолжаем путь в убежище. Приходим. Вход в него находиться на аэродроме, в ангаре. Спускаемся. Решаем несложную задачку по открытию дверей(например код двери записанный на плёнку для пипбоя, вместе с распоряжением начальника охраны о смене кодов). Открываем. Заходим. Темно (как в негра в ....
).Пользуемся пока фонариком и осветительными шашками (их можна зделать из гранаты, на основе "дымовухи" из кс) Кое-где работает аварийное освещение и работает лифт(как ни странно...
, энергии хватает только на спуск к 2-му этажу) Спускаемся на 2-ой этаж ремонтируем генератор(для этого нужно найти инструмент/запчасть в одной из комнат). До этого на сталкера никто не нападает(разве что на поверхности), после включение генератора начинают сползаться зомби (видимо Т-вируса перебрали перед сном.
) Отсреливаемся. Спускаеся на![]()
3-й этаж(полузатопленный так и быть) Отреливаем немногочисленных зомби, находим предмет, +артефакт. Появляеться новый монстр(можно мини-бос уровня). Убиваем. Выходим на поверхность. Включаеься заключительный ролик.![]()
Прилетает патруль анклавовцев, и тут казалось бы что хана, но тут приезжает "Братсво стали" на БМП/БТР и рвут патруль анклава на британский флаг. Далее следует предложение от которого "невозможно отказаться"(предлагют найти святую гранату
)....![]()
Модели :
Attachments
-
21.5 KB Views: 316
-
28.9 KB Views: 500
-
22.2 KB Views: 287
-
48.7 KB Views: 269
-
38.2 KB Views: 267
-
16.6 KB Views: 437
-
20 KB Views: 413
-
13.6 KB Views: 280
-
19.2 KB Views: 346
-
14.9 KB Views: 502
-
8.6 KB Views: 225
-
6.4 KB Views: 267