2 FiEctro:
Ну как то рендерингом назвать неполучается, поидее всё действие происходит в одной комнате, но кажется что переходиш из комнаты в комнату... Ну короч сложно обьяснить...
Нет я не REACTOR
2 FiEctro:
Да. Элементарные триггер_телепорт...Но не смотря на это на уровнях стоят сложные скрипты.ИМХО из одних телепортов был бы грубый и не интересный геймплей.
Нет. У меня отстсутствуют монстры и прохождение построенно на порталах.То есть что бы добратся до нужной точки надо не просто переходить из портала в портал а в случаи небходимости можно будет перевернуть мир и побегать по потолку, и ещё надо будет чуть-чуть уметь прыгать. Сами же уровни будут выполнены в приятных глазу тонах, но тексы ещё не подобрал, пока что есть пару уровней со стандартным вадом.
Вот мое представление ... вот мое представление об этом ну вот что я могу вас сказать тут много проблем
1.Как заставить игрока быть наполовину там на половину здесь
2.Как заставить обекты проходить через портал
3.При проходе через стандартный фанк портал иногда бывает задержка (лаг)
4.Как добитца денамичных ефектов
5.Ктамуже в портал много атмосферы дают зеркала в которых видно Игрока а не токо пространство!!!
Ну вобщем идея сумашедшая но если у вас получитца то возможно это будет очень даже гоная игра если у вас получитца создать порталы я могу помочь с маппингом и щас доучю моделинг и с моделями помогу...