Sidebar

Hazardous-Course 2

Qwertyus

New member
Aug 13, 2009
1,339
26
0
Что-то с вагонеткой муть какая-то странная - остановился и сохранился перед переключателем рельсов. Сначала переключил его и поехал дальше. Потом перезагрузился и поехал, не переключая рельсы. Оказалось, что это круговой путь. Снова пытаюсь переключить рельсы, но вагонетка ехать при переключении рельс на этот раз уже отказывается, застревает. И так постояннно. И непонятно, как заставить ехать её в нужном направлении. Иногда всё-таки срабатывает и пропускает, а иногда - ни в какую. Чушь какая-то.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 Qwertyus
- The train stops in the train maze after the first switch point. What now?
Sadly, this is a known bug. It's not reproduceable, nor fixable. It helps to load savegame from a previous map.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Вагонетки да, приглючивают. Автор - ламо :)
Забороть можно следующим образом: во первых не останавливайтесь слишком близко к стрелке, во вторых, всегда перед ней сохраняйтесь на подступах.
2 ShotT: параметр -log. Запускай так: xash.exe -game hc -dev 3 -log
 

Qwertyus

New member
Aug 13, 2009
1,339
26
0
Нашёл другой способ борьбы с глюком. Под Ксашем, по крайней мере, работает. Подъезжаешь к переключателю, переключаешь рельсы, сохраняешься, выходишь из игры. После перезагрузки продолжаешь движение :) .
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 Дядя Миша
Code:
Game started
Spooling demo header.
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Primary Button Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_CommandMenu Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Scoreboard Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Scoreboard Title Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Scoreboard Small Text.tga
Missing bitmap font: gfx\vgui\fonts\1366_Title Font.tga
Unable to open commandmenu.txt
**Graph Pointers Set!
level loaded at 1.61 sec
Couldn't open file overviews/hc2a1.txt. Using default values for overiew mode.
Couldn't open file overviews/hc2a1.txt. Using default values for overiew mode.
loading models\scientist01.mdl
loading models\scientist02.mdl
>music
loading models\barney02.mdl
loading models\barney03.mdl
loading models\scientist04.mdl
Found p_guard1, but can't play!
Found p_guard1, but can't play!
Found p_guard1, but can't play!
Found p_guard1, but can't play!
Saving game to save/autosave.sav...
Mem_Free: trashed header sentinel 2 (alloc at <corrupted>:430, free at D:\Xash3D\src_main\engine\common\imagelib\img_utils.c:1435)
CL_Shutdown()
Mem_Free: trashed header sentinel 2 (alloc at <corrupted>:430, free at D:\Xash3D\src_main\engine\client\gl_vidnt.c:1710)

2 Qwertyus
Я 3 раза проходил эту локацию и ни разу не застял о_о
 

VineWood

New member
Dec 30, 2008
274
35
9
0
Kiev
С рельсами, да, баг. Не выходил из игры и не сохранялся, просто отъезжал назад на небольшое расстояние и сново ехал дальше :)
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Забил на crouch-препятствиях, где надо было проползти под крутящимся барабаном, с мыслями "а чем я тут вообще занимаюсь?" :D Имхо, такие игры для азартных людей, коим я ни разу не являюсь.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
Дядя Миша said:
опиши как воспроизвести баг. Ты скриншоты делал или что?
Гамму аппаратную отключил?
Грузим новую игру.
Отключаем музыку через консоль, поскольку она просто орёт и вообще не слышно что говорят. Как ни странно, music в консоль дало нужный результат. (Даже без этого тот же результат.)
Как только нам открывают дверь - сразу топаем к лифту.

Ничего я, вроде, не отключал, но гамму уменьшил, поскольку та почему-то была на всю выкручена.
 
Last edited:

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Василь said:
2 KPE030T:
не издевается, очень очень быстро надо бежать =)
Оффтоп
Бгы, а я как зашёл туда сразу неладное почуял (ВНЕЗАПНО да?). Потом всё начало взрываться, меня покоцало, осталось 10 хп, ну оно и дальше провзрывалось, а я спокойно пошёл дальше %)

[ADDED=Raid]1335130611[/ADDED]
И ещё короче: кто без читов и гравитаций смог пройти третью яму с лонгджампом? Там где две толстые трубы слева. Объясните: КАК.
 
Last edited:

Qwertyus

New member
Aug 13, 2009
1,339
26
0
Нашёл ответ на то, что делать на секретном уровне. Нужно разбить каменнную плиту над решёткой и появится подсказка :) .

Оффтоп

Сейчас пошёл по второму кругу базовый тренинг. Нашёл ещё несколько нычек с секретом, но в основном при помощи ноклипа. В некоторые места вообще непонятно, как попасть можно.

2 Raid:
Там можно получить доступ к комнате управления (как подсказывал Василь) и переключить прохождение на лёгкий режим. Или вариант №2.
 
Last edited:

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
ShotT said:
Грузим новую игру.
Отключаем музыку через консоль, поскольку она просто орёт и вообще не слышно что говорят. Как ни странно, music в консоль дало нужный результат. (Даже без этого тот же результат.)
Как только нам открывают дверь - сразу топаем к лифту.

Ничего я, вроде, не отключал, но гамму уменьшил, поскольку та почему-то была на всю выкручена.
Вот я не понимаю, зачем есть кактусы, если все идеально работает на стимовской ХЛ?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord