Sidebar

Grand Map Competition 5 - Правила & обсуждение

Devil

Dura lex, sed lex.
Jun 16, 2009
1,470
28
14
0
2 [POD]ILLbot0:
Прочитай ЛС - поймёшь.

2 Mr.Jeff:
Мне в ЛС ссылку на файлообменник.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 PunkРатов
Ну оптимизация это, конечно, круто, но видно ж что-то очень хорошо. И выглядит это не очень круто. Если опустить то прям всё так плохо? Там и так небольшой должен быть в_поли.
И ящики заменить нечем? Одни ящики, бочки, коробки..

Ещё видно там, за кустом, есть ямка, но ящики ровно стоят. Почему? Или может это так кажется, ведь не особо видно.
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 ShotT:
Трава наравне с асфальтом. Просто там из за бугорка так кажется.
Поднимаю на юнит я для того , чтобы сохранить вполи в пределах 300.
Есть вариант превратить в функц валл , но тогда теней не будет , и все будут кричать" без рада!"
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 PunkРатов
А если внутрь ящика поставить ещё ящик, который будет отбрасывать тень, не?
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
2 Flash:
Ага, а потом по всей карте будут хрен откуда взявшиеся непонять тени. Спасибо, проходили.
Я внутрь фанк_волл ящиков ставил поднятый на юнит от земли браш, покрытый эээ... нуллом что ли. Не помню уже тонкости голдсорса.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 Маппер_Snoop
Да какая разницо, главно шоп мапа была и шла нормально. И мапу тоже желательно нормальную.

2 PunkРатов
Я примерно тоже что и Xelious имел в виду.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord