Sidebar

Гранаты через триггеры

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Lacrimosa

New member
Jun 19, 2008
701
34
тогда пусть на месте падения гранаты env_explosion активируется с уроном равносильным гранате
думаю что gibs не поможет- так как там, по-моему, рандомно гранаты (модели ) раскидываются.
Как вариант-декомпилируй модель гранаты и сделай анимацию падения от потолка до пола.
 

-HunteR-

New member
Aug 6, 2006
3,065
33
3
0
ХМАО
тогда пусть на месте падения гранаты env_explosion активируется с уроном равносильным гранате
думаю что gibs не поможет- так как там, по-моему, рандомно гранаты (модели ) раскидываются.
Как вариант-декомпилируй модель гранаты и сделай анимацию падения от потолка до пола.
2 dimon_kogem:
Вот это правильно!
Остальное - изврат
 

Ромка

Р
[удалено самостоятельно. AndrewDragon'у спасибо]
 
Last edited:

Crynoobs

Get Drunk And Smile
Aug 22, 2007
1,916
32
А помойму проще сделать анимацию полета гранты на расстояние поставить в месте взрыва спрайт и активирующийся дмдж ... и затем сделать чтобы все было последовательно
1.активация анимации
2.конец анимации
3.Спрайт
4.Dmg
Вот и все..
 

kogemyaka

New member
May 5, 2008
1,465
2 Ромка: Он автоматически стреляет? Но только лазером наверно.

[ADDED=dimon_kogem]1234041630[/ADDED]
2 Crynoobs: наверно хороший способ. Кажется найдено то, что нужно.)
 
Last edited:

karsar

K
-HunteR- said:
2 karsar:
Чем они тебя бесят?
Тем, что они очень примитивны, и дают мало возможностей, в отличие от I/O.

[ADDED=karsar]1234087344[/ADDED]
2 dimon_kogem:
Может сделать двигающуюся при прохождении через триггер неломающуюся доску на потолке, поставив через каждые 32 юнита преграду, чтобы она не везла все гранаты за собой?

[ADDED=karsar]1234087552[/ADDED]
Ну и ессно поставить env_explosion, или, если мона, с задержкой в 2 секунды чтобы гранаты взрывались. А ещё вариант: Двигающийся с доской trigger_hurt, чтобы если мона он гранаты детонировал с задержкой
 

Attachments

Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord