Sidebar

Графон - ретроспектива

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

ExAnimo

Забаненный
Oct 22, 2010
184
7
0
Для меня графон не так важен как свобода действий и открытый мир. Поэтому для меня до сих пор одна из лучших игр это Operation Flashpoint 2001 ( последний патч 1.99 вышел в 2011 ) . В последнее время прохожу кампании к моду Liberation 41-45 http://ofp.gamepark.cz/_hosted/lib4145/
Движок до сих пор выдаёт приличную картинку , немного первосходя уровень графики хл1 , но главный плюс тут в возможности пройти каждую миссию сотней различных вариантов, никто не заставляет бегать по коридорам.
xHmDi.jpg

KTK2c.jpg
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
2 ExAnimo:
Ага, в crysis так же можно пройти с 10000ми разных вариантов. Убить с того куста, с другого, подплыть, в тихаря, кинуть гранату, убить всех с пистолета, либо в рукопашную пойти. Епать, тут миллиард вариантов прохождения. Или ты хочешь сказать, что в твоей игре, ступив ногой по другой тропе, можно кардинально изменить все происходящее в игре? Не верю.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
KPE030T said:
Мне кажется, или все забыли про истинный шедевр? В первой подборке один левый скрин, не демонстрирующий всех красот. Вот это знаковая игра, а не какие-то там сиф, дыуз ыкс и уж тем более не мыгысы.
школота...хотел показать себя таким у тебя получилось. Кроме хл нет игор? ты играл в тот деус икс? и он уже оценен геймерами положительно
Хл лидер, а других и знать не хочу... :protest:

[ADDED=MqM]1350987061[/ADDED]
2 KPE030T:
блин, так и знал что набегут недалекие люди и начнут все кучу мешать, здесь обсуждается графика! прочти до осознания.
 
Last edited by a moderator:

PekpyT

Включите свет
Dec 5, 2010
1,062
29
Оффтоп
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 PekpyT:
графика не мешает...но нельзя только одну графику развивать, пропорциальность залог успеха
 

ExAnimo

Забаненный
Oct 22, 2010
184
7
0
Dimex said:
2 ExAnimo:
Ага, в crysis так же можно пройти с 10000ми разных вариантов. Убить с того куста, с другого, подплыть, в тихаря, кинуть гранату, убить всех с пистолета, либо в рукопашную пойти. Епать, тут миллиард вариантов прохождения. Или ты хочешь сказать, что в твоей игре, ступив ногой по другой тропе, можно кардинально изменить все происходящее в игре? Не верю.
При прохождении некоторых кампаний всё оружие добытое в предыдущих миссиях сохраняется для своей партизанской группы. Если допустим добыл грузовик с боеприпасами ,а не подорвал его случайно при атаке на конвой противника, то он сохраняется для следующих миссий + дополнительные боеприпасы. Это кардинально меняет стратегию прохождения последующих заданий, потому что если не смог добыть танки или рпг , то и не сможешь легко уничтожить танки противника, придётся придумывать с какой стороны атаковать, а не тупо ломиться напролом.
Ну да, есть такие миссии где существуют различные варианты концовок, почти во всех миссиях можно выполнять задания с разной последовательностью, при этом будут меняться передвижения войск противника. Видел пару пользовательских мисиий где каждый раз перед началом рандомом генерировалось количество и пути передвижения ботов. Ну и конечно можно самому занимать различные позиции и давать указания своим ботам, например при атаке на конвой и тд и тп. Для меня и этого достаточно.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Грош цена поверхностным эффектам во всяких ArmA и Flashpoint'ах, когда в этих играх до сих пор нету нормального наложения декалей, а земля (ландшафт) проходит сквозь полы в зданиях.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 qpAHToMAS:
наверно отдельно делают рельеф и дома, не учитывая места под постройки

[ADDED=MqM]1350988832[/ADDED]
модельная геометрия?
 
Last edited by a moderator:

marikcool

New member
Sep 13, 2007
906
10
0
в арме просто не запариваются.

а так на счет тысячи прохождений то тут коунтер страйк явный лидер, каждый раз я прохожу карту по разному с разными людьми и счетом, вот это реигробильность!
 

PekpyT

Включите свет
Dec 5, 2010
1,062
29
MqM said:
2 PekpyT:
графика не мешает...но нельзя только одну графику развивать, пропорциальность залог успеха
Это да, вот только в овременных играх лишь 1 из 10 будет с чем-то "новым", а в остальном бует один графон.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Да вы ж поймите: графон легче всего даётся современным разрабам.
Берёте директХ последней версии. В комплекте - куча туторов. Копипастите один за одним, да побольше. Если планируется проект ААА-класса - можно ещё полистать GPU-Gems и покопипастить оттуда. Лень заморачиваться с копипастой, или не знаете, как поставить вижуал студию? (распространённая проблема разработчиков, кстати!) К вашим услугам УДК или юните, где всё уже написано. Осталось включить все имеющиеся эффекты и сконцентрироваться на маркетинге.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
так все просто...и ничего не надо писать, ничем не удивлять игроков а тупо включать эфекты как модеры
 

Anikes

A
SlayerR said:
Еще добавлю что это некрасиво ставить скришнот от пк версии(у тебя именно такой), на пс нет сглаживания текстур.
Я и без сглаживания кидал, ну вот вообще не суть.


marikcool said:
в металгире например потолка нет и отображение ствола
Как это нет? О_О Там отрисованны помещения полностью, от первого лица все видно. Что же это ты так
marikcool said:
соснул.


KPE030T said:
У сосёт
Да что у вас за сос-мания какая-то :D


А вы не заметили, что чуть ли не у всех супер-хитов на момент выхода игра всегда показывает самую красивую или передовую графику. По прошествию времени можно заметить, смотрится ли она все так же добротно, все ли закрашено и нарисованно с любовью и старанием. По этому я и привел пример с МГС, в отрисовке локаций, которого, халтуры нет вообще.
А теперь посмотрите на Half-Life, как халтурно там наложены текстуры на полах, скалах и стенах, при чем практическе везде так вот:
1hQfk
1hQm4
1hQfv


как в Thief: The Dark Project топорно выглядят помещения и соборы:
1hETz
1hESK
1hQha


Metal Gear Solid в некоторых вещах уступает в плане технологичности и прогресса, однако же выглядит лучше и аккуратнее:
Metal_Gear_Solid_-_Metal_Gear_REX.jpg
1hQqM
1hQjp


Это не значит что сама игра хуже. Вот в общем то и все, что я хотел сказать по этому поводу.


MqM said:
2 PekpyT:
убогие игры втягивают графикой
Например? :)
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
Anikes said:
Например? :)

сложно вспомнить не играю их...например коды всякие ничего нового в геймплее графика и только. Сталкер геймплей не очень но графикой и атмосферой вытягивало
 

Anikes

A
2 XaeroX:
Я тебя не понимаю. Именно в дизайне то она и выходит.
Почему по-твоему этот дизайн:
1hQfv

лучше этого:
1hQyV

..?

Хотя возможно тебе просто не нравится MGS сеттинг.


2 MqM:
Я хоть и не фанат вовсе, но КОДы все офигенны. :drink: Хотя в народе принято их опускать, почему-то. А мультиплеер там... закачаешься. :)
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
MqM said:
школота...хотел показать себя таким у тебя получилось. Кроме хл нет игор? ты играл в тот деус икс? и он уже оценен геймерами положительно
Хл лидер, а других и знать не хочу... :protest:

[ADDED=MqM]1350987061[/ADDED]
2 KPE030T:
блин, так и знал что набегут недалекие люди и начнут все кучу мешать, здесь обсуждается графика! прочти до осознания.
Аргументы кончились, начинаем переходить на личности.
Почему же "кроме хл нет игор"? Есть еще хл2, и у него уж точно все СОСАЛИ в свое время, и дум 3, и фар сру и все прочие.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord