Sidebar

Графон - ретроспектива

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
Кроме того освещение в MGS приятнее, чем в Thief : The Dark Project.
ты с ума сошел ??? ты думаешь что в игре,в которой нужно притворятся коробкой (которая может перемещаться на ножках) освещение приятнее чем в игре,в которой можно и нужно прятаться в тенях ?
в этом метал гей солид освещение хотя-бы динамическое было ?
 

Anikes

A
Каждый.. даже здесь, на форуме, в котором моделить то, ДАЛЕКО не каждый умеет.. :lol:

adju3oeL.jpg

Вот это другое дело!


2 Ozzy:
Что ты мне про геймплей втираешь то? Про сюжет что ли еще поспорим? Я говорю то, что вижу на скриншотах. Нашелся, глубокий налитик текстурок и геймплея. :D
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Про Red Faction забыли вижу
Там геомод, да. Хотя проку с него было немного.
даже здесь, на форуме, в котором моделить то, ДАЛЕКО не каждый умеет
Мы уже поняли, что тебе сложно сделать развертку для вертолёта. Можешь не продолжать. :)
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
Ну, с Metal Gear Solid тут кто-то перегнул)
Его не за графон любили.

Да и вообще, на PlayStation 1 лучше всего удавались 2.5D - трехмерные персонажи на душевно нарисованном 2D фоне.

Про сверхкрасоты 3D речь идти не может - GPU у нее отвечал за 2D, а 3D от основного проца шло.

И как раз таки 3dfx Voodoo и его друзья тогда перехватили инициативу :)
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
Ozzy said:
ты с ума сошел ??? ты думаешь что в игре,в которой нужно притворятся коробкой (которая может перемещаться на ножках) освещение приятнее чем в игре,в которой можно и нужно прятаться в тенях ?
в этом метал гей солид освещение хотя-бы динамическое было ?
А в thief разве есть освещение? Это же помоему симулятор черного экрана с худом, не?
 

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
CrazyRussian said:
А в thief разве есть освещение? Это же помоему симулятор черного экрана с худом, не?
только для слабоумных мразей
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
Ozzy said:
только для слабоумных мразей
Симулятор черного экрана с худом для слабоумных мразей?
Выходит ты слабоумная мразь?
 

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
CrazyRussian said:
Симулятор черного экрана с худом для слабоумных мразей?
Выходит ты слабоумная мразь?
нет,Thief может быть симулятором черного экрана с худом только для слабоумных мразей

[ADDED=Ozzy]1350923141[/ADDED]
Дядя Миша said:
я пожаловался на это сообщение
я тоже !
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
Ozzy said:
нет,Thief может быть симулятором черного экрана с худом только для слабоумных мразей
ну вот, симулятор черного экрана с худом для тебя, а как еще его можно рассматривать помимо как симулятор черного экрана с худом?
 

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
я вообще не понимаю,как Thief можно сравнивать вот с таким вот :
MGS3SUB_n03_2001-2--article_image.jpg
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
Ozzy said:
я вообще не понимаю,как Thief можно сравнивать вот с таким вот
Согласен, Thief можно сравнивать только с этим:
d70aa7b39bc3d23c610e0cfbaebdf660.png

Ну т.е. с 3-м думом :D
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Попрошу особо жирных троллей (с крокодилами на аватарах) пойти подышать свежим воздухом. Остальные продолжают вежливую дискуссию.
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
CrazyRussian и Ozzy получают предупреждения.
Оффтоп
 

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
помнится была в конце 90-х игра "Trespasser",так там вроде физика была крутая для того времени,там еще рукой можно было управлять
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
XaeroX said:
Текстуры - всегда проблема. Хорошо, если ты делаешь какой-нибудь Штефансдом или собор святого Вита. Смотаться в Вену или Прагу действительно особой проблемы нет (хотя толпы туристов не дадут каждый угол обфоткать, мда). А если ты делаешь что-то футуристическое? Это уже не "добыть и обработать", тут рисовать надо, а то и в максе моделлить каждый портик, каждый фрагмент лепнины, каждую горгулью.
В старых играх было, кстати, проще - можно было ограничиться фотошопом, всё равно в игре текстуры были мутные и 8-битные. Но всё равно, работа по текстурингу и тогда превышала работу по расстановке брашей, и сейчас превышает.
Почему, думаешь, что МГС реалистичен, что сейчас народ реалмапы любит? Да потому что их делать проще. :)

Так для этого есть инструменты, как в самом 3д-пакете, так и сторонние программы. :)
Фототекстуру в фотошопе до ума довести тоже не каждый сможет, так-то - тоже кой-чего уметь надо.
в данном случае видно что текстурки с фото...то про что ты пишешь???

[ADDED=MqM]1350927425[/ADDED]
Фототекстуру в фотошопе до ума довести тоже не каждый сможет
ты нмекаешь что в рядах девелоперов затесались блондины?
Ты бы еще нубов привел в пример с нубского раздела
 
Last edited by a moderator:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
в данном случае видно что текстурки с фото...
Да ну? Где именно это видно?
ты нмекаешь что в рядах девелоперов затесались блондины?
Пфф, если ты текстурний манiяк, это ещё не значит, что работать в фотошопе легко. :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord