Sidebar

Графон - ретроспектива

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 Anikes:
но там ничего нового) с одного кода в другой...незнаю удачного пимера привести не могу...где то был список в журнале таких игор. но такие игры есть геймплей слабый, но графика спасала насколько могла

[ADDED=MqM]1350997340[/ADDED]
KPE030T said:
Аргументы кончились, начинаем переходить на личности.
Почему же "кроме нет игор"? Есть еще хл2, и у него уж точно все СОСАЛИ в свое время, и дум 3, и фар сру и все прочие.
ну и что хл2 отставал про полигонах от анриала 2004
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Почему по-твоему этот дизайн:
лучше этого:
..?
Ну, например, потому, что в халфе используется приём контрастов. Белый холодильник, чёрно-жёлтые полосы, красные мясные тушки. Вдали там вроде даже цветной отсвет на стене. На полу - спотлайты.
В МГС - довольно равномерно освещённый серый коридор и больше ничего (трупы врагов и декали крови не считаем, т.к. на скрине из халфы их нет).

Покажи скрин качественной работы со светом из МГС.

Хотя возможно тебе просто не нравится MGS сеттинг.
Да почему же? С сеттингом вора его сравнивать довольно сложно, а с халфовским - вполне можно попробовать.
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
KPE030T said:
Если мы говорим только о сюжете и геймплее за 98-ой год, то ХЛ - однозначный лидер.
Если мы говорим о совокупности критериев за 98-ой год, то ХЛ - однозначный лидер.

Best Game, PC:
Half-Life (Sierra/Valve)

Best Game, Console:
Metal Gear Solid (Konami)

http://www.gamecriticsawards.com/1998winners.html
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
Anikes said:
Я хоть и не фанат вовсе, но КОДы все офигенны. :drink: Хотя в народе принято их опускать, почему-то. А мультиплеер там... закачаешься. :)
Ну да. 7 лет одно и то же убогое двигло, пусть с незначительными изменениями, нулевая интерактивность, овер 9000% линейности. И один и тот же сюжет с минимальными правками.
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
PekpyT said:
Оффтоп

А я не согласен вот как раз именно с ДаркПлейсес..

Ку1 под ДаркПлейсес становится еще более злым, атмосферным, это прекрасно!
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
кстати что до фар края не так он плох был. а сталкер по техногии обогонял хл2 в 2004.
 
Last edited by a moderator:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
MqM said:
ну и что хл2 отставал про полигонах от анриала 2004
Еще один полигонодрочер.
Да к тому же У 2004 мультик.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
а сталкер по техногии обогонял хл2 в 2004.
Дум3 обгонял по технологии все имеющиеся игры в 2002 году. И тогда уже были демки и видео. Ему следовало выйти в 2003, но у кармака как обычно - движок есть, а по игре ещё и конь не валялся.))
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
MqM said:
кстати что до фар края не так он плох был. а сталкер по техногии обогонял хл2 в 2004.
ЩЕТО???????
Ну начнем с того, что старпер был зарелизен в 2007-ом, а в 2004-ом у него было еще впереди 3 года доведения до ума и вырезания половины всех графических фич.
Давайте тогда будем сравнивать невышедшие игры, можно взять древние етришные демки хл2, вот тогда все точно будут СОСАТЬ. инфа 200%
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T:
а хл2 не мультик ))) расмешил

[ADDED=MqM]1350998998[/ADDED]
2 KPE030T: не будут сталкер и в 2002-2003 был крут
 
Last edited by a moderator:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
MqM said:
2 KPE030T:
а хл2 не мультик ))) расмешил

[ADDED=MqM]1350998998[/ADDED]
2 KPE030T: не будут сталкер и в 2002-2003 был крут
1. Мультик = мультиплеер
2. И что там было крутого? Может первые уровни с левой концепцией? Может бетонная вода на восьмом директ иксе? Может еще что-нибудь?
Из крутого там были только шейдеры и спекулярки для плитки. И то их вырезали. Как транспорт, физику и все прочее.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Я видел первые скрины сталкера, это было что-то квако-нереально подобное с дизайном на уровне до 2000 года.
 

Anikes

A
Оффтоп


Покажи скрин качественной работы со светом из МГС.
Пожалуйста:
Оффтоп

В каждой локации MGS используется своя цветовая гамма (цветокоррекция, которой в ХЛ не было, кстати). Такой же прием используют и другие части серии. Тогда можешь и этот скриншот назвать некрасивым:
metal-gear-solid-4-guns-of-the-patr.jpg



Хотя мне уже надоело. То дизайн не тот, то работа со светом не та, кошмар с вами какой-та. В общем-то, кому любопытно за 1998 год, тот сам сравнит скриншоты.
 
Last edited:

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T:
омг ты что билдов не видел? там же в основном сингл был, мультик появился только в 2004

[ADDED=MqM]1351000409[/ADDED]
там была физика и освещение хорошее...но ты видимо плохо знаком с билдами
 
Last edited by a moderator:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
MqM said:
2 KPE030T:
омг ты что билдов не видел? там же в основном сингл был, мультик появился только в 2004
Причем тут билды и мультик? Я говорю что у2004 был мультик.
В самых первых билдах еще хорошо что игрок двигается плавно, в отличие от поздних билдов и финалки, где он бегает и спотыкается как мешок с говном.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T:
блин, я про сталкер пишу к чему это, цитируешь про сталкер коментуешь ут лол
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Пожалуйста:
Там везде свет или зеленоватый, или синеватый. Даже банальные красные лампочки воткнуть поленились.
Последние два скрина - вообще жуть какая-то, ты уверен, что это та же самая игра, а не альфа-версия образца 1992 года?
Тогда можешь и этот скриншот назвать некрасивым:
Ат спасибачъке, что разрешил! :)
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 Anikes:
Да хватит уже тулить сюда свой мыгысы. Все уже поняли давно, что он аутсайдер среди истинных гигантов.

[ADDED=KPE030T]1351000920[/ADDED]
2 MqM:
Это ты лол. У тебя память как у карася, забываешь то что написал 15 минут назад.
KPE030T said:
MqM said:
ну и что хл2 отставал про полигонах от анриала 2004
Еще один полигонодрочер.
Да к тому же У 2004 мультик.
 

Anikes

A
2 XaeroX:
Вопрос вкусов решили, значит. Я наконец-то тебя понял.

2 KPE030T:
Если встреваешь и нечего сказать, лучше просто промолчи.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T:
ты цитировал это:
MqM said:
2 KPE030T:
а хл2 не мультик ))) расмешил

[ADDED=MqM]1350998998[/ADDED]
2 KPE030T: не будут сталкер и в 2002-2003 был крут

это у тебя что то с памятью
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord