Test.CSM.Dev

Голубые ели... (и пили..)

Елочку нашел очень прикольную - в аттаче она.
На стволе имеются полигональные ответвления с текстурой елки.

С компилом все ОК.
Возникает три проблемы:
1. Нижние поверхности "лап" елки не визуализируются - просто видно небо.
2. Текстуры - в МАКСе все ровно, посе компила - разворачиваются.
3. Собственно прозрачность. В максе сделано просто - одна и та же карта на Diffuse и на Opacity. А как сделать, чтобы поперло в HL2 ?



Почитайте, поглядите, а я пойду еще туторы почитаю...

P.S. Тутор FishMan про прозрачный материал читал - но он сам рекомндует не пользоваться им для моделей.