Test.CSM.Dev

Глупые вопросы по картостроению Half-life 2.

Я установил CSm Source SDK в папку с игрой Half-life 2.

1) Куда засовывать модели,которые я закачал с интернета?
2) Как "декомпилить" (вроде так это слово произносится) модель,чтобы она была пригодна для Half-life 2?
3) Как закруглять браш?
4) Что такое префаб и для чего он нужен?

P.s. Со временем вопросов будет ещё больше :(