Sidebar

Глюки со светом и не только:(

flabro

New member
Nov 10, 2007
344
34
Глюки со светом и не только:(

Обьясните почему у меня на модельки бочек не хочет свет падать (внутри бочек браш покрытый тестурой нулл)?? Нормальное освещение на карте? или надо сделать темнее? Модельки лесницы так и не появляются хотя сделал всё как обьясняли: моделька а потом функ_леддер:( На 3 скринах видно, как у меня идёт строение Б плэнта. На А в_поли добился я понизить до 600-700, а вот на Б 1200 так и осталось, хотя ставил во всех окнах хинт-браши...:) Посмотрите сроение и скажите, как лутше сделать мне плэнт. Получается что у меня с окна можно залесть на смотровую площадку, а с другого окна можно выпрыгнуть на центр. Может оно лагает из-за того, что двишок из-за окон рисует не только плент а и респ СТ?? И что за светлое пятно на скрине, где лесница в дом?? И скажите как мне включить режим gl_wireframe? Пишет что невозможно его использовать в мультиплеере, а как тогда по-другому? Помогите пожалуйста. Никогда не сталкивался с такими ошибками...
 

Attachments

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Кратко отвечу на ключевые вопросы. Все не осилю, сори.
1. Освещение Модели. Освещение модели в ХЛ1 просчитывается следуюшим образом:
За основу берутся данные освещения центра энтити модели (координаты 0:0 самой модели. В Хаммере это крестик энтити), берется во внимание направление, цвет и интенсивность света, и затем освещается вся модель таким же цветом, в том же направлении и той же интенсивностью. На открытых пространствах освещение моделей как правило верный, но в зонах переменчивого света, освещение модели может отличаться от ожидаемого на этом месте.
В твоем случае, освещение у машины не верное, скорее всего из-за твоего браша покрашеного NULL-ом, ты видемо не обратил его в энтитю func_wall, поэтому он останавливает свет. Хотя странно что модель отображается вовсе... VIS должен был внести информацию, что эта модель не видна ибо находиться в центре браша.
Кратко как починить: обратить браш в центре модели в func_wall
2. Исчезла модель лесницы. Вот как раз об этом я говорил выше. Вероятно центр модели (координата энтити) находиться в середине браша, и после отсекания невидемых полигонов, твоя энтити модели была исключена.
Кратко как починить: Передвинуть энтити модели лесницы, убедиться что ее центр находиться не в середине world браша.
3. gl_wireframe. Что бы включить этот режим, тебе нужно быть в режиме синглплеера. Запускать свою карту нужно из консоли введя кое какие (ниже) команды, либо добавив эти комманты как параменты запуска hl.exe.
Вариант с консолью. Введи следующие комманды:
maxplayers 1 (переключает в синглпоеер режим если до этого было иначе, но от этого как правило выключается режим десматч...)
deathmatch 1 (включает режим десматч. в контре это то чем отличается контра от халфы. Без десматча у игрока нет ни рук, ни оружия ни "худа" и т.д.)
map your_map_name (после того, как мы настроили сервер, можно запускать свою карту)
После того как загрузилась карта, можно включать gl_wireframe (только на OpenGL), присвоив значение 2, например, в консоле или присвоить к лавишам эту команду.
Вариант с параметрами запуска: Можно в свойства ярлыка hl.exe добавить параметры:
hl.exe -console -game cstrike +deathmatch 1 +map your_map_name
 

flabro

New member
Nov 10, 2007
344
34
А как быть с в_поли?:( Ладно и на этом спасибо. На счёт машины и бочек ты наверно прав. Надо нулл-браши, что находятся в модели ставить функ_волл, а вот на счёт лесницы у меня по идее всё правельно. Вот скрин с ВХЕ:
 

Attachments

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
2 flabro:
С wpoly нет простого ответа. Тут нужно в редакторе смотреть.
Лесница: На скрине видно, что крест лесницы находиться в браше, а не "в воздухе"

[ADDED=TRUP@C]1198877957[/ADDED]
И еще... Хинты. Ты не правильно ими пользуешься, это видно по скрину с лесницей. Хинты могут быть как полезны, так и вредны. Попробуй убрать хинты временно, скомпилить и глянуть: возможно у тебя будет меньше полигонов кое где. Помему? Ты хинтами режишь полигоны на части, создавая дополнительные полигоны.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord