Sidebar

Глюки с освещением и водой

Finesse

Свежий профи
Jun 19, 2009
43
31
Глюки с освещением и водой

Есть пара проблем и вопросов:
1. Как подключить rad файл при компиляции?
2. Как сделать нормальную воду? Глюк: я в ней не тону, на ней остаются декали и я коцаюсь об нё при падении.
3. На карте стоит один light_environment, некоторый текстуры нормально освещены, а некоторые очень ярко. В одной комнате тёмные стены и светлый потолок.
Исходник:
 

Attachments

Last edited:

Mefistophel

Вольный Стрелок
Sep 3, 2007
145
44
Finesse said:
Есть пара проблем и вопросов:
1. Как подключить rad файл при компиляции?
При щелчке на кнопке компила появляется окошко, поставь в рамочке с заголовком RAD - Normal для простого (быстрого) просчета или Fast для сложного (и долгого)
Finesse said:
2. Как сделать нормальную воду? Глюк: я в ней не тону, на ней остаются декали и я коцаюсь об нё при падении.
Это потому что вода у тебя на физобъект, а браш. Сделай браш обтянутый тесктурой nodraw, а на верхнюю грань наложи текстуру water (но только ту, которая в браузере текстур показана СЕРЫМИ тонами, а не СИНИМИ!). Смотри карту пример от PoWer3D
Finesse said:
3. На карте стоит один light_environment, некоторый текстуры нормально освещены, а некоторые очень ярко. В одной комнате тёмные стены и светлый потолок.
Светлый потолок, ошибка в расчетах освещения, ну а темные стены - возможно неверная геометрия стеновых брашей...

P.S. Предоставляй скрины, строит выводы на основе только слов, сложно и подчас ошибочно...
P.P.S. И не пренебрегай логом компиляции... Учись читать его, там ответы на все твои вопросы.
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
но только ту, которая в браузере текстур показана СЕРЫМИ тонами, а не СИНИМИ!
Может наеборот?
 

Finesse

Свежий профи
Jun 19, 2009
43
31
При щелчке на кнопке компила появляется окошко, поставь в рамочке с заголовком RAD - Normal для простого (быстрого) просчета или Fast для сложного (и долгого)
Я имею ввиду светящиеся текстуры

Это потому что вода у тебя на физобъект, а браш. Сделай браш обтянутый тесктурой nodraw, а на верхнюю грань наложи текстуру water (но только ту, которая в браузере текстур показана СЕРЫМИ тонами, а не СИНИМИ!). Смотри карту пример от PoWer3D
Не работает. Раньше хоть чё-то тонуло, а теперь ничего.
А зачем нужен water_lod_control?

P.s. Я до этого мастерил для c.s. 1.6 и сейчас перешёл на garry's mod
P.s. Вот тебе исходник:
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Да, но его не надо подключать, он должен лежать в папке мода..
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Code:
Could not find lights.rad in lights.rad.
Trying VRAD BIN directory instead...
Warning: Couldn't open texlight file G:\Games\CSS\bin\lights.rad.
Или в папке bin
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord