Глюки с освещением и водой
Есть пара проблем и вопросов:
1. Как подключить rad файл при компиляции?
2. Как сделать нормальную воду? Глюк: я в ней не тону, на ней остаются декали и я коцаюсь об нё при падении.
3. На карте стоит один light_environment, некоторый текстуры нормально освещены, а некоторые очень ярко. В одной комнате тёмные стены и светлый потолок.
Исходник:
Есть пара проблем и вопросов:
1. Как подключить rad файл при компиляции?
2. Как сделать нормальную воду? Глюк: я в ней не тону, на ней остаются декали и я коцаюсь об нё при падении.
3. На карте стоит один light_environment, некоторый текстуры нормально освещены, а некоторые очень ярко. В одной комнате тёмные стены и светлый потолок.
Исходник:
Attachments
-
16.8 KB Views: 28
Last edited: