Sidebar

Генерация Оутпутов при нажатии “E”

kogemyaka

New member
May 5, 2008
1,465
2 xallienx: :agy: :lol: :D

http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Prop_physics

Если сделать модель в один треугольник или даже вертекс, в свойствах Prop_physics поставить флаг Motion Disabled, то при использовании будет генерироваться OnPlayerUse.

Физическую модель коллизий при это можно убрать, посмотреть что будет. Если будет проваливаться под карту закрпеить его на шнуре или ещё чём. :demon:

2 Lamar-2008: значит будет :)
 

Allien

A
2 kogemyaka:
Как говорится, если делать то через [CENSORED]пу.
Это идея, хоть до ужаса дурная, попробую покапать в другом направлении, надо нати анти clip текстуры и покопатся в их свойства.


А если ничё не получится... Смастерю модельку невидимый кубик, что ж делать :agy: :D
 
Last edited:

Allien

A
2 kogemyaka:
Попробовал Hint и Skip текстуру, физ обьекты проходят пули проходят, НПС и игрок не идут, знаешь я всерьёз задумался о твоей идеи с моделькой. Надо будет затра 3Д макс установить... А пока что спать, а то уже бошка болит.
 
Last edited:

Allien

A
Подумал сегодня скажем так, на сежую голову. Вообщем не дело это моделькой колбасить, во первых бредовый способ, во вторых будет зарезервированный размер (лже кнопки), ну и мне нужно что бу у энтити было два режима Disabled/Enabled, можно конечно сделать что бы моделька посылала своё значение на Logic Compare. Но в общем это бред...
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord