2 xallienx:
http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Prop_physics
Если сделать модель в один треугольник или даже вертекс, в свойствах Prop_physics поставить флаг Motion Disabled, то при использовании будет генерироваться OnPlayerUse.
Физическую модель коллизий при это можно убрать, посмотреть что будет. Если будет проваливаться под карту закрпеить его на шнуре или ещё чём.
2 Lamar-2008: значит будет
http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Prop_physics
Если сделать модель в один треугольник или даже вертекс, в свойствах Prop_physics поставить флаг Motion Disabled, то при использовании будет генерироваться OnPlayerUse.
Физическую модель коллизий при это можно убрать, посмотреть что будет. Если будет проваливаться под карту закрпеить его на шнуре или ещё чём.

2 Lamar-2008: значит будет