Sidebar

Геймдевелопинг

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Геймдевелопинг

На nashalife.ru и на half-life.ru практически одновременно появилась тема об этом, причем об разных людях. Но мне кажется что люди там говорят о мало вероятных вещях (организация "инернет-каманды" которая в будущем сможет на своих проектах рубать деньги)
Но вот мне стало интерестно, а кто то на этом форуме собирается сделать гейм девелопинг своей основной професией, и как(пойти куда то, самому организовать что то) ?
 

BuZZeR

Бийский BbICOTник
Jul 28, 2004
743
41
я собираюсь ;)
мне уже предлогали но из-за учебы пришлось отложить ;(
если к лету обо мне не забудут - то появится работенка хе-хе-хе 8)
 

Yarko

Y
Gua,

Идея сотворить команду через интернет и ваять, ваять, ваять периодически всплывает то на одном то на другом сайте/форуме, причем в подавляющем большинстве случаев провально. И вот ИМХО почему:

Обычно такие идеи приходят под вдохновением эффекта от чьего-то успеха, когда вслед за профессиональным восхищением чьей-либо работой выползает маа-алелькая такая тоже професиональная жабка и также профессионально прыгает на трахею и начинает отнюдь не по-аматорски давить дыхание, и без того перехваченное положительными эмоциями. Далее в голове маппера/моделлера/программера формируется мысль: я тоже хочу. Такого же результата. Денег. Славы et cetera.
Однако при этом мало кто задает себе неприятные вопросы типа "а хочу ли я и умею ли я работать в коллективе?", "а хватит ли мне и моим товарищам толерантности и терпения довести дело до ума?", "а не надоест ли мне все это через три дня?"

Поэтому очень часто можно наблюдать возникновение новых команд, желающих своротить горы, и произносящие бравурные заявы, восторженные возгласы, постепенно сменяющиеся разборками "кто главный", унынием и забвением проекта.

Любая коллективная работа - это весьма ответственное предприятие, будь то маппинг, выборы или подметание улицы. А ответственность, как мы все прекрасно понимаем, не совсем вяжется со стилем работы вольного маппера-одиночки.
Кстати, пример из недалекого прошлого. На прошлогодних мапперских встречах сколько было идей и предложений о том чтобы вместе доделать мисто? И что в сухом остатке? Я получил пару мейлов с намерениями "подумать". Все. Однако упрекнуть я никого не могу, поскольку люди вовремя поняли невозможность для себя работы над подобным проектом в команде.

И еще. Каждому нужно для себя определиться что есть для него маппинг. Это либо работа, либо хобби. Совместить эти вещи практически невозможно, поскольку маппинг-хобби это свободный график и выбор темы по своему усмотрению, а работа - это сроки, жесткое задание и дурак-начальник.

Резюмируя сказанное, я хотел бы сказать, что на мой взгляд через интернет маппингом заработать невозможно практически ничего. Ну разве что редкосный геморрой.
 

FishMan

Водохлёб
Jul 24, 2004
677
39
Ну я не наивный дурак.
Пока что это хобби, очень хочу чтобы стало работой.
Я понимаю сроки, бюджет,влияние других участников на твою работу, как сказал ярко - балбес-начальник.
Это меня нисколько не пугает.
У меня никогда неблыо комплеков на свтёмоей работы или идей. Не понравилось не беда, сделаю лучше...
Короче с гейм девом я хочу связать свою жизнь, очень.

А на счёт команды. Ярко ты не совсем прав, очень трудно найти постоянных интузиастов и трудно руководить людьми(я сам руковожу и это сложно).
Часто просто руководством занимаются люди которые к этому не преспособлены. Вот и доходит до выяснений, я начиная проэкт в роли лидера всегда ставлю себя правильно и жёстко, каждый должен понимать что со мной спорить практически не имеет смысла, как я сказал так и будет, затем я потихоньку ослабляю петлю и даю волю людям, они начинают творить спорнить и рассуждать, но усомниться во мне, НИКОГДА! Потому что я правильно себя поставил!

А по инету рботатьь реально НО ОЧЕНЬ ТРУДНО!.. По большей части изза невозможности повлиять на других членов команды и медленных и не насыщенных обсуждений....
Короче... не хочу продолжать...
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
2 Буззер, а не сикрет кто предложил?

[ADDED=Gua]1106069495[/ADDED]
И как они тебя нашли или о тебе узнали? Мапу твою где то нашли? В общем розкажи если не секрет.
 
Last edited:

Despil

D
Я бы хотел стать девелопером, но, уверен, что не судьба.

[ADDED=Despil]1106071254[/ADDED]
Эх, ма, не могу никому репу добавить =(
 
Last edited:

BuZZeR

Бийский BbICOTник
Jul 28, 2004
743
41
Gua said:
2 Буззер, а не сикрет кто предложил?
И как они тебя нашли или о тебе узнали? Мапу твою где то нашли? В общем розкажи если не секрет.

Да чего рассказывать :) приглашали немцы ваять мультиплеерные мапы на переработанном движке фаркрай (название студии нескажу :) )
Связались со мною по асе, а потом переписывался через мыло с их продюсером. Им понравились мои карты и схемы показались интересными.
Сейчас не могу бросить учебу - пол-года осталось доучиться до защиты диплома - поэтому отказался. Сказал, что буду абсолютно свободен летом. Мне посоветовали это дело(маппинг) не бросать :) Если они не найдут другого товарища до июля то возможно пригласят меня ;), а пока и говорить наперед нечего как я был вольным стрелком, так им и остался ;)
 

BuZZeR

Бийский BbICOTник
Jul 28, 2004
743
41
Точно не знаю :) Но в асю стукнули после того как я зарелизил театр, а его я на буржуйских форумах постил много.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord