Sidebar

fy_mkr_blr_v1

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
fy_mkr_blr_v1

FY_MKR_BLR_V1

Для тех, кто не в курсе - карта сделана специально для конкурса Construction Contest, именно поэтому fy_ сценарий и маленькие размеры. Сейчас решил зарелизить уже по всем правилам.
В безымянном городе уже долгие годы продолжается строительство микрорайона. Вам предстоит поиграть на строительстве панельного домика и кирпичной бойлерной.

Версия: Бета
Кол-во игроков: 24
Используемые программы: Valve Hammer Editor 3.5, ZHLT 2.5.3. Custom build 1.7, Wally 1.55b, PhotoFiltre, Fraps, xvi32
Известные баги: По невыясненным причинам, менты могут умирать во время спауна, вероятно баг движка
Примечание: данный баг происходит редко, если не забивать слоты под завязку, то его можно легко избежать.
Время создания: 3 недели (с перерывами)
Средний r_speeds: 900
Новые ресурсы: Да
Детальные текстуры: да
Overview: Да
nav-файл для ботов: Да

Ссылка на народ: http://narod.ru/disk/46841183001.9c69fcbf63a1e90bb781c7f9fdc91de5/fy_mkr_blr_v1.zip.html

Вполне возможно, что будет выпущена вторая версия карты. Скорее всего, будут добавлены взрывающиеся баллоны с пропаном и внесены некоторые исправления.
Жду отзывов!
 

Attachments

Last edited:

Aynekko

Маппер
Jun 7, 2010
3,367
32
Класс! Хорошо отнесся к детализации карты, и текстурки хорошие. Вот свет не знаю... Что-то мне в нем не нравится, но выглядит, в общем-то, неплохо...
 

XtotheZ

New member
Apr 30, 2012
139
3
0
Исправишь этот отвратительный баг - буду качать следующую версию, а так - нет. Сама карта КЛАССНАЯ! И по задумке и по визуальному исполнению (судя по скринам естественно), но этот баг я ненавижу, да и другим я думаю он тоже будет не по вкусу, так что доработай.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 XtotheZ:
Ты о телефраге?
В том то и дело, что я не представляю как его исправить. Может кто-нибудь поможет довести этот аспект до идеала?
В теории все сделано правильно, спауны игроков расположены друг от друга на достаточном расстоянии, больше 64-ех юнитов. Странно, что во время первого раунда при максимальном количестве игроков бага нету, и вообще, он проявляется достаточно редко. Качни, проверь, если не забивать слоты под завязку - все будет хорошо.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 MqM:
Это деталка придает такой контраст) Могу немножечко пофискить
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T:
вторая кул, детайл значит портит
 
Last edited by a moderator:

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
если попытаться понять устройство карты головой, то мозг может сгореть-
деревня из 2х домов-панельного и кирпичного строятся гдето посреди леса, для постройки 3х этажной панельной штуки нашли гдето низкий кран(я конечно не знаю, может такие и есть, но не видел, при мне обычно для низких построек кран на машине использовался) и поставили почемуто совсем скраю, ну а дыра на первых двух скринах совсем отжигает

ну а если не смотреть на "логическую компоненту", а чисто визуально-то сойдет, хотя немного глаза режет резкий край карты, не мешало бы поставить на фон деревьев или домов, или хотя бы радиовышку
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 HeMe3iC:
Ну начнем с того, что панельный дом задумывается как 5-этажный. Просто он недостроен. Краны для строительства жилых домов наращиваются постепенно, вместе с увеличением высоты постройки. Ну и в конце концов - это не деревня, а микрорайон :] А то что в глухом лесу строить нелогично - это да. Просто задник из деревьев лучше выглядит чем просто голый скайбокс. :)
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
и всёже имхо не стоило тебе этот кран туда ставить, выглядит он ужасно, портит всё впечатление от адекватной детализации самой карты, может уберешь его, если будешь баги фиксить?

я тут кстати подумал, а почему это вообще там технику ржаветь оставили? это же не припять, техника денег стоит, и если она работоспособна, то какого черта ее просто оставляют на заброшенной стройке? если строительная компания разоряется, то думаю что техника продается, если на стройку просто забивают, то технику забирают, не могли же про нее "забыть"

в общем то сами машины и не мешают, а вот кран очень сомнительный-машины то моделями, а кран брашевый(кстати вопрос, на 3м скрине-модель, или префаб, если префаб, то ты его сам сделал или нашел гдето?)
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 HeMe3iC:
Че вы все так на кран гоните, не понимаю :(
Вполне нормален, ИМХО, выступает как элемент скайбокса.
На 3-ем скрине ты имеешь ввиду красный экскаватор? Это модель, нашел на лабе.
 

Per

Chako Paul City
Mar 13, 2009
1,524
31
13
0
Исправить бы всевозможные точки попадания ЗА пределы забора, пофиксить фпс и можно делать пиу пиу
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 noSICK:
С той картой не сравнить. Тогда я и принципа расстановки спаунов не знал, там этот баг проявлялся в каждом раунде, даже если слоты были заняты наполовину :)
Здесь же он имеет место быть очень редко. Высота спаунов не ниже 4-ех юнитов, должно быть больше?

[ADDED=KPE030T]1335798990[/ADDED]
2 Per:
Ты знаешь способ попадания? Хотя бы один?
 
Last edited:

Per

Chako Paul City
Mar 13, 2009
1,524
31
13
0
2 KPE030T:
Да, если это та версия которая сейчас на сервере у Сади
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord