Sidebar

Fy_MarioWorld =)

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

antoha.by

Критик
Jun 12, 2007
981
32
2 Cerber:

Ну скачал карту и поиграл теперь высказываю все попорядку:
1-ое детализация: слишком всё кажется большим, 3 браша находящиеся на самом низу их можно было-б сделать пониже, что-б идешь и видешь
бошки врагов ляп из ak-47 или m4 и был-бы head shot!!! +1 к геймплею.
2-ое текстуры: одноцветные текстуры можно сделать было и побольше. хороший минус к r_speed. И поровнее можно было.
3-ее геймплей: геймплей чуток есть! И это благодоря разно уровневым замкам, хочу ометить самый верх, ах, как красиво летят пули от awp от туда.
4-ое и самое болезненное r_speed: Оптимизировать надо. :( Советую прочитать вот это http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t6rspeeds.shtml там описанно много твоих ошибок. Советую походить с командой "gl_wieframe 1". На скрине видно кокой у тубя r_speed.
Вообщем молодец за хорошею идею. :drink:
зы: Хорошо что у тебя карта в разработке! И пожалуйста переименуй карту из fy в dm, а то я так и не увидел валяющихся на земле пушек. 8)
 

Attachments

Last edited:

Cerber

New member
Jul 6, 2007
549
34
antoha.by said:
Ну скачал карту и поиграл теперь высказываю все попорядку:
1-ое детализация: слишком всё кажется большим, 3 браша находящиеся на самом низу их можно было-б сделать пониже, что-б идешь и видешь
бошки врагов ляп из ak-47 или m4 и был-бы head shot!!! +1 к геймплею.
2-ое текстуры: одноцветные текстуры можно сделать было и побольше. хороший минус к r_speed. И поровнее можно было.
3-ее геймплей: геймплей чуток есть! И это благодоря разно уровневым замкам, хочу ометить самый верх, ах, как красиво летят пули от awp от туда.
4-ое и самое болезненное r_speed: Оптимизировать надо. :( Советую прочитать вот это http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t6rspeeds.shtml там описанно много твоих ошибок. Советую походить с командой "gl_wieframe 1". На скрине видно кокой у тубя r_speed.
Вообщем молодец за хорошею идею. :drink:
зы: Хорошо что у тебя карта в разработке! И пожалуйста переименуй карту из fy в dm, а то я так и не увидел валяющихся на земле пушек. 8)
Огромнейший тебе респект! Буду работать...
 

_Ant

New member
Oct 30, 2007
64
37
MAPA3MATuK said:
2 MAZZAY2:
да перестань ты в старых темах писать!!! забанят после 3-х предупреждений на...

За что банить-то, неуж-то карты так быстро устаревают
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord