Sidebar

fy_barrels BETA

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
ОК свет буду исправлять, но как сделать так чтоб бочки, которые находятся прямо под светом были освещены, а то они полнустью чёрные.
 

Manhunt

New member
Sep 24, 2009
381
31
Блин вот есть лампа) ставишь к ней Light! просто чтобы светилась и рядом подгоняешь light spot! Настриваешь её для желаемого эффекта. Потом если хочешь реально сделать нормальную лампу сделай ещё это point_lightsport и подгони под лампу и ту сторону куда она смотрит!
 

Manhunt

New member
Sep 24, 2009
381
31
Почему пятен не будет просто лампа будет более красиво выглядит и свет будет более реалистичен! Если ты все правильно настроишь! А мой способ неправельный потому что я думал что ты сделал бочку как брашь из нескольких частей) А так сделай как тебе Василь посоветовал!
 
Last edited:

Shadow

S
свет лучше делать текстурный (через lights.rad) - будет намного лучше
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
я тут нашёл какуюто энтитю, info_texlights, чё эта за интитя, да и свойств у неё никаких нет.

[ADDED=SpAwN]1254933899[/ADDED]
всё готово осталась ток скомпелить, но посоветуйте мне, музыку оставить, или без неё.
ЗЫ музыка будет весеть 4мб (нет программки с которой можно обрезать песенку)
 
Last edited:

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
Nov 23, 2008
941
35
SpAwN said:
всё готово осталась ток скомпелить, но посоветуйте мне, музыку оставить, или без неё.
ЗЫ музыка будет весеть 4мб (нет программки с которой можно обрезать песенку)
Не, музыка таких габаритов нафиг не нужна.
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 SpAwN:
info_texlights
В ней прописываются текстуры, от которых должен исходить свет.
Параметры нужно указывать вручную.
Key= Имя текстуры
Value= Интенсивность
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
вот, как мне кажется, и финальная версия. Свет я сделал по ярче, но с ораньжевым оттенком, не удалось сделать так чтоб модели бочек, которые находятся прямо под лампой, были освещены, а не чёрные (я свет прямо на них направлял, но никак), так же не получилось подправить свет под арками, текстуры состыковал и сделал тексту одно ящичка посветлее в фотошопе. Добавил пареметры к hlrad'у, -bounce 4, -dscale 1. И ещё убрал музыку, а то она весит 4мб.
 

Attachments

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord