func_door (трабл)
Здравствуйте ребята, у меня тут впервые такая беда, делаю имитацию лифта при помощи простой дверной функции (func_door).
Лифт у меня передвигается вниз/вверх (Angle/down) но проблема заключается в том, что игрок при повторном возвращении на исходное верхнее положение просто напросто закапывается в браш и не может подать признаков жизни как только менять оружие у себя в руках. Вот зе фак и как с этим бороться ? юзал поиск, нашел 1 тему, но нужного мне ответа она не дала. Скорость менял на минимум, даже другие ф-ции пробовал типа (func_train , tracktrain ) ничего(...
ЗЫ Триггеры push и тд тп не помагают, лифт как бы когда возвращается или же опускается (без разницы) игрока что ли специально закапывает под себя и не дает пошевелится(