Sidebar

Форматы текстур

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
я же говорю, можно получить качестВО и в этом самом jpg, если сохранять при максимальных настройках
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
JPEG-LS — (стандарт сжатия без потерь/почти без потерь)
JPEG 2000 — (включает сжатие без потерь; также, испытан Sunil Kumar, профессором университета штата Сан-Диего)
ну вот сам и кидаешь ссылки на то, что jpg может сжимать без потерь. еще какие-то аргументы будут?
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
Если автор уточнит, что речь идёт о сорсе — посоветуем ему форматы, более полно раскрывающие потенциал движка.
Проясняю ситуацию: тема была отрезана от нубских вопросов по CS 1.6, а значит изначально обсуждаются текстуры для соотвествующего движка - GoldSrc.
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
slux said:
Проясняю ситуацию: тема была отрезана от нубских вопросов по CS 1.6, а значит изначально обсуждаются текстуры для соотвествующего движка - GoldSrc.
Тогда объясню и я.:D

В связи с тем что тема была отрезана от нубских вопросов по cs 1.6, а по сему GoldSrc уже изначально НЕ обсуждается и становится как дополнение к обсуждению, так как преимущество обсуждения за новейшей версией в связи с тем, что обсуждается именно качество формата. О как!%)
 

GeorgDestroy

3D график
Aug 5, 2008
571
Я не программист, но мне кажется джипег не пользуют в играх по двум причинам - на него надо лицензию и на него тратится больше вычислительных ресурсов во время распаковки-вывода на экран. Это же фактически еще и архив. Во всяком случае так мне помниться. А вовсе не потому, что там могут быть артефакты.
 

TwisteR

Техническая поддержка
Jul 24, 2006
4,043
GeorgDestroy said:
на него надо лицензию
Википедия said:
Всегда одним из самых больших преимуществ стандартов, выпущенных комитетом JPEG, было то что они могут быть реализованы в базовой конфигурации без каких-либо лицензионных выплат. Новый стандарт JPEG 2000 был подготовлен с учетом этой возможности, согласие было достигнуто между 20 большими организациями-держателями большинства патентов в области сжатия, что позволило использовать их интеллектуальную собственность в составе реализации стандарта без лицензионных выплат.
:bigsmile:
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 Jagä:
хорошо, согласен с тем, что с потерей качества. но всеж эта потеря заметна вон, как на текстурах в десятки тысяч. на пример текстуры 512х512 с бмп в жопег при максимальном качестве своего качества не теряют.
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
GeorgDestroy said:
Я не программист, но мне кажется джипег не пользуют в играх по двум причинам - на него надо лицензию и на него тратится больше вычислительных ресурсов во время распаковки-вывода на экран. Это же фактически еще и архив. Во всяком случае так мне помниться. А вовсе не потому, что там могут быть артефакты.
С каких это пор джипег стал платным? И какую же лицензию на него надо?
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>>А вовсе не потому, что там могут быть артефакты

К примеру вот:

jpg-artifacts.jpg
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
FiEctro said:
К примеру вот:

jpg-artifacts.jpg
Это образуется от того что поменялся формат изображения. Скорее всего это скрин из видео и такое бывает если нарушается целостность изображения либо по вертикали либо по горизонтали.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord