Sidebar

Физбокс

KREK II

New member
Sep 5, 2009
5
0
0
Физбокс

Не могу решить проблему.

Создал модель вот такой бочки )



и физбокс



Присвоил сглаживание -1 .
В qc поставил $concave.

Откомпилировал и получил.



Суть вопроса что еще надо физбоксу что бы стать таким же после компиляции как на втором рисунке.

Похожие темы уже поднимались на форуме и вроде я все учел что там советовали. Правда кроме углов в 90градусов ( или как то так) но там мнения кардинально разбегались и в углах и в градусах ))) Поэтому на счет этого не ясно.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Там чо-то со смуфами в максе надо делать, если мне не изменяет память.
 

KREK II

New member
Sep 5, 2009
5
0
0
Да он у меня на оборот состоит из множества раздельных кусков. Я наоборот грешил на это.

 

MARK2580

Забаненный
Jul 27, 2009
980
34
KREK II said:
Ну да. Первую группу сглаживания.
Надо удалить все группы которые автоматом применились, выделить всё и применить одну, не важно какой будет номер.
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
Уже не первый раз слышу бред про влияние сглаживания на физбоксы. Никогда такой фигнёй не страдал, а физбоксы делаю правильные - ЧЯДНТ?

Вогнутые части должны быть отдельными объектами. У меня на рисунке слева показано как можно делать физбокс, посередине как нельзя и справа - как поступать с вогнутыми мешами.
 

Attachments

KREK II

New member
Sep 5, 2009
5
0
0
Да по ходу что то у меня не сложилось с основной моделью )
Вопрос- Можно ли напортачить основную модель так что бы физбокс неправильно создавался? Например - Степень сглаживания на основной модели имеет значение? Может они должны быть одинаковые? - хотя я пробывал нечего не получилось.

Просто получается что мой физбок абсолютно нормально работает но только в паре с другой моделью ( были созданы простенький два тестовых куба)



P.S. - я понимаю что это нубство но что поделаеш первая модель )
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Насколько я понял concave мешы надо вручную разделять на convex-мешы?
Ну, чёб не было аппроксимации до коробки.
 

SuhariGG

КМС по КСМ
Feb 28, 2010
1,369
33
6
0
я так и не понял, почему так происходит, у меня тоже такие глюки часто были. Нашли решение?
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>Мне не совсем понятны посты выше, какие консейв, конвекс меши?
Конкейв - вогнутые. Конвекс - выпуклые.
Колоизация с выпуклым мешем проще с математической точки зрения.
Поэтому любой конкейв-меш стараются разделить на конвексные.
Иногда этим занимается маппер, иногда - сам физический движок.
Зависит от реализации.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord