Test.CSM.Dev

Финальный компил - глюк с тенями

Я немножко решил тряхнуть стариной и помапить, перенес старую хл1 карту в хл2, финальный компил прямо из хаммера, писать батник под хл2 не умею. (HDR включен, качество final) Имеются глюки под подоконниками. Во что их надо превратить, чтобы они не отбрасывали тени? Либо как-то увеличить качество теней?