2 Flisk:
нет она не материальна и не простреливаема
просто с обычным cycler
у меня получается какойто параллелепипед в центре модели через который нельзя пройти он прозрачен и :
если в него стрелять то брызгается кровь (что не очень свойственно у дерева

)
и если в него стрелять то переключаются анимации(если они есть)
путем создания таких строк в .fgd dj первых можно выбирать анимацию во вторых это становится полностью статическая модель (жаль без коллизии)
как по мне, так это очень полезная энтети