Sidebar

F.E.A.R.

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
Эта новость с сайта www.ag.ru они не могут лгать, если только монолит игру задержит!!!

www.AG.ru -- Компьютерные игры, коды на игры, обзоры, коды к играм, прохождения, патчи, демки, полные версии, 400 гигабайт файлов
 

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
Хорошо бы в том же духе, более умных вражин, и побольше оружия !!!
 

П.Е. Лоткин

New member
Oct 8, 2005
4,830
1
0
2 ROGUE:
(post14)
Я тут! Куку!


ФИАР хоть и на малых требованиях пускаю, но игра супер. Только хреново, что у меня корявая верся пиратки. У Немца есть расчлененка а у меня нет....
 

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
Да нормальная версия от Софт Клаб стоит то каких то 8 долларов!!!
 

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
Да новый ствол в F.E.A.R. Extraction Point радует глаз!!!
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
F.E.A.R.

First Encounter Assault Recon

Вот собсно сабж. Кто играл?

Лучший шутер - 2005. Лучшая графика 2005 (хотя, наверное, до сих пор мало игр способных потягатся с ним в этом плане). Лучший A.I. противников в современной истории жанра.
Code:
MINIMUM SYSTEM REQUIRED

•	Windows(R) XP, x64 or 2000 with latest service pack installed
•	DirectX(R) 9.0c August Edition (Included) or higher
•	Pentium(R) 4 1.7 GHz or equivalent processor
•	512MB RAM or more
•	64MB GeForce(TM) 4 Ti or Radeon(R) 9000 video card...

Recomended:
•	Pentium(R) 4 3.0 GHz or equivalent processor
•	1 GB RAM
•	256 MB Radeon(R) 9800 Pro, GeForce(TM) 6600 or equivalent DirectX(R) 9
        compliant video card with hardware T&L and pixel shader 2.0 support
•	Sound Blaster(R) X-Fi(TM) series sound card

Системные требования - хм. На момент выхода компов способных потянуть его на макс графе без тормозов - практически не было. Нипадеццки грузит даже sli-дуэты 7950 gx2 с Core 2 Extreme. С другой стороны - если опустить настройки, то летает на железе, близком к мин требованиям - у меня на Celeron 1.7 @ 1850 GHz & Radeon 9250 128 Mb & 768 DDR фпс под 40 почти везде.

Теперь об игре. Почитайте вот это - обзор Игромании.

A.I.

А теперь о самом главном. Подумайте вот о чем: в F.E.A.R. нет ни гонок на автомобилях, ни stealth-элементов, ни сложносочиненного сюжета с диалогами и монологами, ни динамичных скриптовых сценок, ни даже хоть каких-нибудь головоломок (экзерсисы типа “нажми на кнопку — откроется дверь” таковыми, понятное дело, не считаются). Теперь, внимание, вопрос: ради чего, спрашивается, в F.E.A.R. стоит играть? Уж не ради Мертвых Девочек, правда? Предотвращая замешательства, сразу даем правильный ответ: ради местных перестрелок.
Вашими главными врагами в F.E.A.R. станут не в меру умные гомо сапиенсы, попавшие под ментальный контроль Феттела. Конечно, в игре будут и двуногие танкетки, похожие на “робоцыпленка” из к/ф “Робот-полицейский”, и невидимые киберниндзя, и закованные в броню убер-зольдатен, но встречаются все они настолько редко, что не представляют никакого исследовательского интереса. Обычные же рядовые гады — это, без преувеличения, самые умные, самые коварные, самые интересные компьютерные противники во всей новейшей истории шутеров. Они обучены валить шкафы и тут же за ними прятаться, ходить по лестницам “боком” и совершать стремительные подкаты, слаженно работать в команде и прикрывать друг друга заградительным огнем, отлично драться прикладами и ловко выкуривать вас гранатами. Мало того, эти эйнштейны умеют, даже не высовываясь, стрелять из-за укрытия, держа пушку над головой на вытянутых руках.

Небльшая зарисовка(из личного опыта). Играю на уровне... уровне... короче не помню как называется... Interval 02. В конце уровня надо отвоевать у спецназа небольшую площадь(Перед этим вас еще просвещают что если нажать на Ctrl, будет самый рулез). К площади можно подойти с 2х путей. Иду по одному, вижу "врагов народа", кидаю гранату, аккуратно снимаю пару голов в сломо, даю пару очередей в воздух, и отхожу. Затаиваюсь секунд на 15, возвращаюсь, и жутка хитрый иду по другому пути - мол ща огрипете в зад. И с полными штанами щастья натыкаюсь на засаду(!!!!) - оказывается кто-то добрый остался на стреме. Снимаю клона-партизана, кидаю гранату, взрываю ее в воздухе точным выстрелом при замедлении над головами 3х спецназовцев(2 мертвы, голова 3го - ну очень удобная мишень). Перед выходом из сломо аккуратно так разворвчиваюсь и встречаю сапожищем в голову еще одного хитреца, который только что (краем глаза заметил) нырнул за угол. В общем, конкретно пожалел, что не записывал в ролик :shock: :shock:

Сюжет

...Вначале действие развивается по классическим канонам “умного мистического триллера”. Сигнал тревоги, поступивший откуда-то с необитаемых складов, отряд “Дельта”, посланный, но так и не вернувшийся из разведки, и некто Пакстон Феттел — виновник всего шумного торжества. По непроверенным данным, гражданин Феттел стал жертвой какого-то страшного военного эксперимента, в результате которого он превратился в могучего телепата и теперь с легкостью подчиняет своей воле сотни вооруженных и очень опасных мужчин. Каждый, кто пытается схватить Пакстона за жабры, тут же подвергается дистанционной промывке мозгов и превращается в послушного, но отнюдь не безмозглого зомби. Когда становится очевидно, что от “Дельты” нет никакого толку, разобраться в ситуации посылают оперативников из некоего по фокс-малдеровски секретного отряда F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon). Преимущественно отряд этот специализируется по всевозможным “паранормальным” ситуациям, а случай с Феттелом — как раз из таких...

...уже ко второму уровню единственным живым и здоровым оперативником остается наш с вами главперсонаж. И пока напарники якобы уничтожают сподвижников Феттела где-то за кадром, он периодически впадает в приступы острого умопомешательства. Перед глазами появляется “блюр” и какие-то странные больничные ведения, в ушах трещит радиопередатчик, и замогильные голоса вещают что-то стандартное, но все равно жуткое (типа “они все мертвы” или “я знаю, кто ты на самом деле”), из воздуха в самых неожиданных углах материализуется призрак Пакстона — и, наконец, главное! — периодически на глаза попадается ОНА — Мертвая Японская Девочка. О которой кто только уже не...
В общем — представьте себе предпоследний эпизод “Звонка” (тот самый, в котором распухшая от воды Другая Мертвая Японская Девочка вылезает из телевизора), растиражированный раз этак двадцать. Вот Мертвая Девочка осторожно выглядывает из-за угла, вот — внезапно материализуется за спиной, вот — вдруг страшно глядит с монитора камеры наблюдения, а вот — и вовсе в языках адского пламени появляется прямо перед глазами. Все это, конечно, не Silent Hill, но местами по-настоящему жутко. С первых
же секунд очевидно, что с Мертвой Девочкой связана некая Страшная Тайна, разгадать которую (а вовсе не поймать телепата Феттела, как говорило начальство) и есть наша основная задача.

Жду комментариев.
 

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
2 moonsond:
Я и не думал что эта игра затмит мне разум и станет моей самой любимейшей играй!!! На мой взглят это просто офигительная игра!!! Я для этой игры специально покупал себе новый комп чтобы играть на максимальных параметрах!!!
Всем советую поиграть и купить лицензионную версию игры, потому что когда я первый раз когда прошёл игру, то мне если честно не очень понравилась (наверное потому что игра была левая и я ничего не вкурил про сюжет, да и комп был слабый P4-1.7Ghz, 768 RAM, 128Bit Video), но когда купил на лицензии полностью руссофицированную (сразу через пару дней приобрёл новый комп)!!! Я прошёл эту игруху раз 15-ть и хотел играть ещё и ещё...
Офигенный сюжет, крутая графика ну и разумеется крутой гамплей!!!

Единственный минус на мой вззгляд это не дороботка физики, а так всё ЗДОРОВО!!!


Мои сис. пареметры на данный момент:
•Pentium(R) 4 3.0 GHz
•1 GB RAM
•512 MB Video
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
RaZOR said:
•512 MB Video

Если не секрет, какая видяха?

[ADDED=moonsond]1157236808[/ADDED]
Очень нравиццо сюжет. Конечно, нет таких закрутов как в хл2, но зато - глубокий смысл... Кто бы ты ни был - корни дадут о себе знать... от прошлого не убежишь...
 
Last edited:

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,469
36
0
0
HobbiT said:
2 RaZOR:
сколько такой кампутир стоит? :(
Точно не помню примерно 1500$ (в рубдях 40 тысяч где то)



Эхх.... как я жду продолжения F.E.A.R. Extraction Point прям не могу!!!
Монолит вроде бы говорил, что продолжение должно выйти 24 октября этого года так что уже не очень долго мне осталось!!! И надеюсь СофтКлаб быстро руссофицирует продолжение (говорят лицензионка должна появиться в октябре)
Вот несколько скринов из F.E.A.R. Extraction Point
 

Attachments

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
2 RaZOR:
я чета слышал что продолжение уже не монолит делает? какие требвания будут?
и какая видюха у тебя?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord