Sidebar

Естественное освещение

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
Естественное освещение

Как сделать красивый эффект освещения от солнца? Дайте пожалуста ссылку на урок или объясните что нужно для получение красивого освещения. Гугл не помог.
 

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
Ну может ктото уже разобрался как делать, и у него полчилось красиво. Я что не делал получается полная фигня, тени тупые, да и вообще смотрится не красиво

[ADDED=Пила]1335266940[/ADDED]
Оффтоп
 
Last edited:

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
я уже год пробую и никогда нормально не получалось, или я хочу слишком много от движка? Хотя получается даже хуже чем в hl2

[ADDED=Пила]1335267619[/ADDED]
а за что отвечает параметр Pich?

[ADDED=Пила]1335267654[/ADDED]
и SunSpreadAngle
 
Last edited:

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
ну я смотрел ролик от валв там у них чрез окна свет очень яркий и пылинки какбы вот ссыль http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=q6Izqoh0eVs, хочу сделать также но не получается, вообще хочется не только пыль но и вообще весь эффект, там цветовая гамма глаз радует

[ADDED=Пила]1335275160[/ADDED]
так че, есть мысли о том как это реализовать?
 
Last edited:

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
2 Пила: яркий свет из отверстий - обычный эффект, который появляется при использовании HDR. при компиляции галочка должна стоять напротив этого параметра. ну и в игре эффект этот должен быть включен.
объемного света в хл нет, есть только имитация его. делается браш и покрывается полупрозрачной текстурой. либо ставится модель. суть одна и та же. чтобы добавить пылинки, так же делается браш, покрывается текстурой tool/trigger и превращается в энтити func_dustmotes : описание энтити
 

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
ясно ,а как сделать тени по ворме дырок, параметр Lightmap что с параметром 4 что с 16 одинаков, а поидее с 4 должны быть четкие границы тени а у меня пятна какието
 

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
2 Пила: ну еще на тени влияет один параметр у light_environment :SunSpredAngle
чем он больше тем тени более размытые. 0 - тени будут четкими и лайтмапы будут очень выделяться. я обычно беру 3 или 2, иногда 5.
 

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
у меня размытые с 0

[ADDED=Пила]1335276136[/ADDED]
а у меня вопрос lightmap нужно ставить на том браше КОТОРЫЙ отбрасывает тень, или НА который падает тень? ато я ставлю на тот КОТОРЫЙ отбрасывает
 
Last edited:

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
и еще один вопрос, энтия env_projectedtexture работает как лампочка для динамичных теней, или это просто энтия которая создает динамичные тени?
 

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
snaksan said:
2 Пила: это направленный источник света, как фонарик.
плохо, а можно какнибудь сделать динамичные тени от солнца?

[ADDED=Пила]1335277685[/ADDED]
Stanislav.Mk said:
2 Пила:
Ты один и тот же вопрос задал как-то непонятно

нет, два, один про то что объект сам излучает свет и в поле своего зрения рисует тени, или просто создает тени от других источников света
 
Last edited:

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
2 Пила: нуууу да, shadow_control делает тени динамические от физических объектов, но тень накладывается и на светлые и на темные участки. вообщем тень у предметов будет всегда, даже в тени. и тень будет направлена только в заданную сторону. а полностью динамическое освещение я видел только в моде одном, и то не уверен. FakeFactory. в одной из последних версий.
 

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
я думаю что там shadow_control, потомучто видел эффект от него, да и наверное больше никак и не сделаешь

[ADDED=Пила]1335279071[/ADDED]
дауш, "лаг", там где тень светлее и нет света впринцепи, рисуется новая тень черного цвета :shock:

[ADDED=Пила]1335282407[/ADDED]
чтобы не плодить темы спрошу сдесь: сколько полигонов максимально может быть на модели, и сколько полигонов будет разумно использовать?
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord