Sidebar

env_rain

karsar

K
Для того, чтобы на карте был дождь нужна только лишь одна энтитя env_rain?
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
2 karsar:
Да. И небо над головой
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
2 SoulBleacher:
естественно пойнт
 

Req

S.T.A.L.K.E.R.
Aug 30, 2009
108
33
0
0
У меня есть rain_color, flag Start Active но цвет не работает :D А вообще, подскажите, пожалуйста, где можно скачать новейшие и самые дополненные .fgd?
Я подставил в Хаммер 1 из двух фгд - cs_expert.fgd, но я где-то читал что он не использует всех возможностей Хаммера и движка :( А эти возможности мне нужны тк хочу перейти на уровень маппинга повыше :D :D
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
Если повыше, то лучше переходить на какие-то другие движки. Можно на Source, но я не думаю, что он сильно выше, чем GoldSrc...
 

DaGgeR

Win7+SourceSDK=@%$!!
May 3, 2009
223
33
0
0
Source существенно выше GoldSrc в плане физики, графики и производительности. Однако GoldSrc гораздо более популярен))
 

xakepmega

New member
Apr 2, 2009
5
0
0
Напишу в этой теме дабы новую не делать.
Делаю мувик, в env_rain есть огромный плюс - он делает дождь по всей карте с дымом, для даста2 этот самый дым отлично сойдет за пыль, заменой спрайтов на пустые в sprites/effects устранил сами линии дождя и разводы, немогу найти мелкие брызги, кто знает где они?
 

xakepmega

New member
Apr 2, 2009
5
0
0
Пробовал, не оно:) лучше все-таки вычислить тот злосчасный спрайт.
В кс случайно нет команд которые показывают какие ресурсы подгрузились?
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
2 xakepmega:
Брызки о землю:
Code:
rain_splash_01.spr
Code:
rain_splash_02.spr
Брызки о воду:
Code:
ripple.spr

xakepmega said:
В кс случайно нет команд которые показывают какие ресурсы подгрузились?

Есть, developer, но в твоем случае он покажет какая была загружена .dll, а там уже и эти спрайты.
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
Не хочу создавать новую тему, потому подниму эту. Уж извиняйте.
Так как на нашей мат. базе (на дмитрыче) ничего не указано про эти энтити, спрашиваю здесь.

Хотелось бы получить более подробную информацию по поводу параметров env_rain/env_snow, в частности по поводу этих:
Fade in time
Hold time
Fade out time
Rain(snow) start position
Rain(snow) end position
 

Shadow Walke

New member
Aug 1, 2012
20
ZEN-1 said:
Не хочу создавать новую тему, потому подниму эту. Уж извиняйте.
Так как на нашей мат. базе (на дмитрыче) ничего не указано про эти энтити, спрашиваю здесь.

Хотелось бы получить более подробную информацию по поводу параметров env_rain/env_snow, в частности по поводу этих:
Fade in time
Hold time
Fade out time
Rain(snow) start position
Rain(snow) end position

up/
плюс
1е в чем отличия env_rain от env_sprite
2е как сделать дождь как на ацтеке?
3е какие новейшире рабочие проги скачать чтоб хаммер обновить? (названия и ссылки если можно)
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,933
76
0
1) Достаточно поставить один енв_рейн или сноу, чем много енв_спрайт.
2) Поставить энтитю и выставить флаг Start active
3) Хаммер обновлять не нужно. Достаточно обновить фгд (поставить от дмитрича или хака)
 

ZAZA

New member
Nov 8, 2011
2,434
40
0
Shadow Walke said:
1е в чем отличия env_rain от env_sprite

первый вставляет дождь а второй спрайт на карту
Shadow Walke said:
2е как сделать дождь как на ацтеке?
вставить на карту энтитю env_rain, поставить ей флаг Start active. дождь будет сыпатся с sky-брашей

Shadow Walke said:
3е какие новейшире рабочие проги скачать чтоб хаммер обновить?
смотри тут http://cs-mapping.com.ua/tools/

ZEN-1 said:
Fade in time
Hold time
Fade out time
Rain(snow) start position
Rain(snow) end position

Что тут непонятного. Просто переведи на русский.

Время появления
Время, в течении которого будет работать эффект
Время исчезания
Расстояние, дальше которого начнет рисоватся эффект
Расстояние, дальше которого этот эффет рисоватся не будет


Я кстати написал Дмитричу инфу про туман (env_fog). Там есть такие же параметры.

По поводу
ZEN-1 said:
Fade in time
Hold time
Fade out time
Вроде бы это не работает в кс, не знаю.

По поводу
ZEN-1 said:
Rain(snow) start position
Rain(snow) end position

Дождь/снег дальше 400 юнитов не рисуются. Так что эти параметры бессмысленны.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord