2 slux:
Много чем, например есть возможность регулировать интенсивность дождя или убирать его вовсе (cl_weather ""), кол-во ентитей сокращается и т.д.
Еще про неудачный дождь: в Cod4:MW на карте shipment и в GTA:3 или GTA:VC дождь спрайтами, которые двигаются по всем осям, т.е. если посмотреть в небо, то дождь будет идти параллельно земле

.