Sidebar

Это нормально?? (вес и компил мапы)

MaAst

New member
Jul 6, 2006
78
0
0
Это нормально?? (вес и компил мапы)

собственно загогулина в ЭТОМ
...
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (5)
PortalFlow: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (4456)
...
пень четвертый 3,4 ГГц
и ЭТОМ
... свойства файла...
Размер: 18,3 МБ (19*252*776 байт)
...
и собственно вопрос: откуда может быть ТАКАЯ масса и как её уменьшить???
карта - cs_mansion под CSS. там как не лепи много полигонов не получится, непойму ниче :agy:
 

MaAst

New member
Jul 6, 2006
78
0
0
какие какие обьекты? %)
это в смысе всё мелкое в функс_детаил и функс_волл? :roll:
 

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
2 MaAst:
Насчет веса - ничего страшного. Это ж сорс. Вон, мой порт de_dust_arena 5,12 мб весит. Сожми в рар, а лучше в 7zip и будет тебе счастье.
 

MaAst

New member
Jul 6, 2006
78
0
0
так в архиве всего 5 метров то и весит, но меня пугает такой вес у такой небольшой по размерам мапы :(
может конечно я с детализацией перестарался...
а есть ли какой способ вес и время компила уменьшить то? мож текстурой какой "специальной" облепить? я вроде на все скрытые плоскости nodraw текстуру наношу, но.. и их тоже 3 штуки %)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord