Sidebar

Эффект хрома (HL1)

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Эффект хрома (HL1)

Есть khed\blender\3dsmax, и потребность сделать сабж. Гуглил, ничего не нашёл по этому поводу. Поиск по хлфикс тоже результатов не дал. Хелп.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Не прокатит. Модель имеет более 5к поликов, ни вивер ни хаммер её не открывают, запускается на карте под ксашем.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Skaarj said:
Текстура должна называться "chrome" дальше движок сам разберётся.
Мне нужно 50-30% Оффтоп от текстуры хрома поверх обычной
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Studiomdl - консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked"
или
$texrendermode "texture_name.bmp" "additive"

[ADDED=Skaarj]1343195007[/ADDED]
Собсно
$texrendermode "chrome.bmp" "additive"

[ADDED=Skaarj]1343195069[/ADDED]
attachment.php

Делал когда-то.

[ADDED=Skaarj]1343195178[/ADDED]
Прозрачность регулировать нельзя, она зависит от цвета текселей самой текстуры.
Чёрный - прозрачный, белый - не прозрачный, серый - полупрозрачный.
 
Last edited:

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 Skaarj:
Дык это, мне одновременно нужно добавить 2 тексы на одни и те же полики что ли? %) Или $texrendermode "chrome.bmp" "additive" - на всю модель целиком? Как указать, на какие именно места должна накладываться аддтивная текса?
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Нет.
$texrendermode "chrome.bmp" "additive" - указывает, что текстура chrome.bmp будет аддитивной.
И её же двигло сделает хромом.
Одна текстура с двойным эффектом получится и только там на модели, где ты наложил в редакторе эту текстуру chrome.bmp.
Может в каше можно по другому и проще/красивее сделать, пинай ДядюМышу.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
В общем добавил полигоны поверх, залил хромом, текстура серая. Но в игре всё равно нет прозрачности - пробовал и маск и аддтив.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Ты чем модельки компилишь?
И для хрома надо поверхность из нескольких полигонов не в одной плоскости, иначе серая поверхность будет.

[ADDED=Skaarj]1343220075[/ADDED]
Тоесть, плоское "зеркало" не получится сделать, его надо хоть немного выгнуть или вогнуть и сделать 1-й смусгруппой. Тогда хром правильно работает.
 
Last edited:

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
ДМ сказал, что у текстуры в куси не может быть два параметра. В частности $fullbright и хром. Выкрутился, задав в хаммере модели прозрачность и пульсацию. Получилось на 20% круче, чем было:
 

Attachments

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Raid: параметров может быть два.
Другой вопрос, как это будет выглядеть.

[ADDED=Дядя Миша]1343227281[/ADDED]
На скриншоте - храм святой лошадки :)
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>ДМ, ты говорил такое?
Там очень запутанная логика. Приведу пример:
Вопрос: текстура clip блокирует свет?
Ответ: нет (т.к. имелось в виду, что браш с текстурой клип тень не отбрасывает)
Далее, следим за ходом мысли: наш товарищ покрасил наружные стенки уровня в клип, карта отказывалась компилится из-за дырки, из-за чего hlrad не считал освещение. Отсюда был сделан МОЩНЕЙЩИЙ ВЫВОД, что текстура clip блокирует свет! Вот оно как. До такого еще ни один доктор тресси не догадался.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 Дядя Миша:
У меня другая версия произошедшего:
Вопрос: клип-браш герметизирует карту так же, как остальные браши? Например для компиляции со светом их можно использовать вместо обычных?
Ответ: ты сам не знаешь что спрашиваешь.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Ну если быть уж совсем точным:
25.07.2012 17:35:36, Raid
а клип-браши герметизируют карту?

25.07.2012 17:35:36, Raid
ну выполняют ф-ю обычных?

25.07.2012 17:35:55, Зверь Юга
нулл точно герметизируют

25.07.2012 17:36:05, Зверь Юга
клип не герметизирует нулевой хулл

25.07.2012 17:36:11, Зверь Юга
т.к. для пуль он проницаемый

25.07.2012 17:36:22, Raid
я для света имею в виду

25.07.2012 17:36:34, Зверь Юга
зависит от компилятора
А то что это я единственный от Черномырдина получаю удовольствие.
Пусть и Америка тоже получит.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 Дядя Миша:
По-моему всё очевидно при слове "герметизация" - это каждому мапперу знакомо.
Оффтоп
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord