Дырки в текстурах.
Скрин
Вообщем вот такие дырки получаются после компилинга карты. Мне интересно от чего они появляются.
Скрин
Вообщем вот такие дырки получаются после компилинга карты. Мне интересно от чего они появляются.
Нет Vis стоит NormalGioHΛUϟ0n said:Вероятно он включил FAST в VIS
Нет такого компилятораКомпилятор Batch Compiler Pro
Они же имеют ввиду вариант, когда автор накрутил-вертел этот браш как попало в редакторе, и в итоге получил такой косяк, что вполне ожидаемо даже с самыми адекватными компиляторами.Дядя Миша said:Ребяты, если у вас из-за виза пропадают полигоны - держитесь от таких компиляторов подальше. Это в 98-м году можно было терпеть, когда других не было.
В качестве примера приведу вашу любимую игруху Ганмена - там на начальных картах действительно есть пара таких огрехов.