Sidebar

Двигать модели , спрайты

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
891
7
0
Двигать модели , спрайты

Привет форумчанам ! Вот появилась небольшая задумка , но не знаю как двигать модели или спрайты ?

SET_MODEL(ENT(pev), "models/pack.mdl");

вот поставил я модель , а как её дальше двигать не знаю , знаю как прикрутить параметр отображения или эффект , а вот как двигать не знаю , подскажите плз :)
 

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
891
7
0
2 Flash:
Мне нужно двигать моедли по другому , т.е не чтоб двигался поезд или объект модели , а через код. Чтоб двигалась модель сразу в нужном мне направлении с определёнными параметрами , мапперский способ сдесь не причем т.к он не сможет двигать модель игрока :)
 

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
891
7
0
Че никто не знает ? Ксерокс ответь!

[ADDED=HAWK0044]1263220777[/ADDED]
2 DaGgeR:
оО я же сказал кодом , новые анимации в код добавлять очень не удобно и к тому же мне надо не для оружия , а для игрока.

К тому же раздел коддинг , а не моделлинг.
 
Last edited:

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
891
7
0
2 1nfinite:
Я же сказал блин ,не мапперским способом , а коддингом мне надо! Меня маппинг не интерисует вовсе ,я не знаю как вы будете модель игрока (погибшего) вверх поднимать . А мне нужен коддинг! А вы как рэперы все....
 

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
891
7
0
2 Flash:
Нет , просто если верить спириту ,о то двигться с т.е с каким-то другим объектом
будь то фанк вол ,ладн сам поробую поискать.
2Все :
Извините ребята что в том посте опучтил вас ниже плинтуса ,обозвав рэперами.
 

1nfinite

Президент мира
Oct 24, 2008
1,137
16
2 HAWK0044:
Понимаешь, подругому ты модель двигать не заставишь. Только если сделаешь чтобы можно было func_pushable'у ставить модель. Ну или если прикрутишь физический движок и сделаешь физ. энтити с моделью.
 

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
891
7
0
2 1nfinite:
не ,просто как то же двигается модель игрока когда он ходит прыгает и прочее ,и это сделано коддингом , но не маппингом
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
0
Адрес
2 1nfinite: можно узнать какова твоя доля в совместных усилиях?
2 HAWK0044:
pev->velocity=Vector(x,y,z);
где x,y,z - какие-то числа
задаешь, и насколько я помню энтитя у тебя поедеть по осям с соответсвующими скоростями
 
  • Like
Reactions: FiEctro

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord