Два вопроса связанные текстурами
Два вопроса так или иначе связанные текстурами.
При наложении текстуры, в исходник заносятся координаты её "натяжения".
Что происходит с ними при компиляции? Они так и остаются без изменений в откомпилированной карте? Или как то "переоформляются"? Т.е, мне интересно в каком виде подаётся положение текстуры движку.
И второй вопрос. Как отзеркалить по горизонтали или по вертикали текстуру наложенную на браш. Именно текстуру. Верчение самого браша не подходит.
Два вопроса так или иначе связанные текстурами.
При наложении текстуры, в исходник заносятся координаты её "натяжения".
Code:
"plane" "(-992 -352 -96) (-992 -352 672) (-992 544 672)"
"uaxis" "[0 1 0 0] 0.25"
"vaxis" "[0 0 -1 0] 0.25"
И второй вопрос. Как отзеркалить по горизонтали или по вертикали текстуру наложенную на браш. Именно текстуру. Верчение самого браша не подходит.
